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楼主: 寒一个

7代感觉就是x360的换皮版嘛

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 楼主| 发表于 2019-1-17 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2019-1-17 11:38
你去看看各种科幻空战游戏/电影,你会发现,哪怕进入宇宙时代了,游戏里还是视距内狗斗,合理么?官方肯定会 ...

COD里有狙击战,有激光制导导弹,无人机。
战争机器里有黎明之锤。
哪怕在游戏战斗中不加入新花样,也可以做一些其他改变,比如现在流行的沙盒化,总比加一个用烂掉的科技树强吧?
其实真正要吐槽的是,这么多年还是老样子,换换皮就出来,那还不如玩360上的那作了。。

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发表于 2019-1-17 12:34  ·  江西 | 显示全部楼层
寒一个 发表于 2019-1-17 12:23
COD里有狙击战,有激光制导导弹,无人机。
战争机器里有黎明之锤。
哪怕在游戏战斗中不加入新花样,也可 ...

知道了知道了,您快去斗鱼视频通关吧,不用满世界宣传就你一个人是清醒的知道这作就是换皮作了,以后你玩的所有游戏,例如COD,只要没加入你认可的新内容,都是换皮作了。
下次记得买steam版,要不就买光盘,发现时换皮作赶紧退了,这样可以把损失降到最小。

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发表于 2019-1-17 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
寒一个 发表于 2019-1-17 12:23
COD里有狙击战,有激光制导导弹,无人机。
战争机器里有黎明之锤。
哪怕在游戏战斗中不加入新花样,也可 ...

加玩法我赞同啊,0的多路线和6的大战场都是玩法增加。只不过你提的方向让我以为你是想搞拟真军事。

你觉得超视距是和cod狙击关一样的套路的单独体验关而非改变核心玩法,那倒是无所谓。不过acah的直升机射手和ac130关这种体验关卡都做的挺差的……
另外就是沙盒化还真不是随便加的,烧钱不说,功力不足的话就会把整个剧情节奏弄的细碎而不连贯,很多沙盒的支线和收集要素也是checklist式的纯粹浪费时间,而ac系列的剧本还算是卖点搞沙盒很容易自毁长城。

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发表于 2019-1-17 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
去玩三吧,要好好玩哦~

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发表于 2019-1-17 12:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 airsoul000 于 2019-1-17 12:44 编辑

如果是换皮就好了
6是唯一有把战场感觉做出来的一代, 指挥战场上的队友和支援选择支援特定战局不崩溃, 随着战场上小任务完成能明显感受到战场上局势变化, 我认为这是一个非常好的进步可惜后来没保存下来
AH则是又换了一种玩法, 变成强调战斗机互咬, 好坏不论但至少是种尝试, 让以往的空战能呈现出电影演出般的感觉, 就算是吃瓜玩家只看AH跟看5或是6也能感受出来游戏玩法有区别能有新鲜感
那0呢同样位于PS2时代受限于机能, 0跟5还是有巨大差别那就是在于关卡设计, 除了三条路线外0的关卡三不五时就来场类似BOSS战的安排, 有各自语音和互动这也是从前没有的

然后看7, 确实画面是进步但玩法上(其实说玩法也不太正确AC玩法基本都是一样, 说是给玩家的感觉可能比较贴切)
基本没变化又走回4代那PS2时代的样子(夸张点甚至也能说就是画面进步的ACX), 整体感觉像是玩5代, 但关卡设计上也没什么特别之处, 他们会这样做也能理解毕竟这IP很有历史了中间又冷藏了非常久, 打保守牌只卖老粉重新稳定基本盘也是很合理, 虽然我也贡献一份但自己是不太看好7的口碑
如过制作资金不充裕也许可以考虑转到NS上吧, 还是希望这系列持续出下去

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 楼主| 发表于 2019-1-17 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2019-1-17 12:38
加玩法我赞同啊,0的多路线和6的大战场都是玩法增加。只不过你提的方向让我以为你是想搞拟真军事。

你觉 ...

我只是打比方,吐槽下一直没啥眼前一亮的新东西,12年的续作感觉没有系列吊炸天的体验

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 楼主| 发表于 2019-1-17 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
airsoul000 发表于 2019-1-17 12:43
如果是换皮就好了
6是唯一有把战场感觉做出来的一代, 指挥战场上的队友和支援选择支援特定战局不崩溃, 随着 ...

是的呀,6代指挥僚机总攻护航什么的虽然没啥大用,但是很有现场感成就感,感觉自己就是小队长,结果这作没了

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发表于 2019-1-17 12:48  ·  江西 | 显示全部楼层
airsoul000 发表于 2019-1-17 12:43
如果是换皮就好了
6是唯一有把战场感觉做出来的一代, 指挥战场上的队友和支援选择支援特定战局不崩溃, 随着 ...

7代把支援系统取消了确实觉得真是可惜,主要的问题还是6代的支援系统的平衡没把握好。
6代12关后半部分队友支援出来那段真是热血沸腾,尤其是第一次过的时候。
但是问题在于这帮人太强了,WINDHOVER、AVALANCHE、SKY KID三人带的小队都是一出手往往就剩不下什么了,经常打的太快而不敢叫支援系统了。
但是6代的剧本确实又比较松散,不到最后都不知道吊灯炮的存在,虽然也很喜欢6代,只能说还不错。

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 楼主| 发表于 2019-1-17 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
alucardhzt 发表于 2019-1-17 12:18
ACAH就是玩法大变啊,不但狗斗,还有AC130,武直给你开,甚至机炮突突突,想玩就去玩那个啊,然后你看那 ...

不管喷不喷,至少有谈资了呀,不像现在死水一般。。

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发表于 2019-1-17 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
寒一个 发表于 2019-1-17 12:44
我只是打比方,吐槽下一直没啥眼前一亮的新东西,12年的续作感觉没有系列吊炸天的体验 ...

毕竟憋了这么多年,acah砸招牌,首先是要稳,再乱革新没弄好老玩家吓跑了,这系列就可以陪鹰击长空一起死了。
其次是积累PS4开发经验(不过马上就快换代了…)。
最后这代不是有vr么,看版里老哥玩vr的体验似乎还是很……很有可能这代最大的爆点在vr体验上。
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