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[业界] 2018年VR游戏市场整体增长30%!PS VR功不可没

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 楼主| 发表于 2019-1-27 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
       尽管从大众用户的普及率和接受程度来看,2018年的VR游戏仍旧处境艰难,但是索尼的PlayStation VR依然保持着每年稳定的增长,这要归功于一些精品VR游戏的热销(比如《太空机器人救援任务》、《Moss》等),VR同捆套装的推出,还有各种折扣降价。而在PlayStation VR稳定增长的带领下,2018年整个VR游戏市场也增长了30%。

       这个数据是调研公司SuperData公布的,当然了,能够有如此大的增长,主要是因为VR游戏市场的起点比较低,目前VR游戏并没有成为真正的主流。但值得一提的是,根据SuperData的调研数据显示,2018年VR市场的总收入为38亿美元,而这一成绩已经超过了他们此前所预测的33亿美元。PlayStation VR在圣诞销售季一共卖出了77万台,这使得PlayStation VR成为了目前VR游戏市场的领头羊。

       而其他VR设备方面,SuperData预计今年即将发售的Oculus的Oculus Quest头盔(Oculus即将推出的一款廉价版的VR头盔)将会大卖,他们预测Oculus Quest头盔今年的销量将会达到130万套。

       VR游戏其实还是蛮有创新精神的,只是在用户体验方面还是需要改进,无论如何,希望今年VR游戏市场能够在PlayStation VR和Oculus Quest头盔的推动下,继续有一个不错的增长吧!
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发表于 2019-1-27 23:43  ·  江西 | 显示全部楼层
vr根本不可能成为主流。
因为不健康。

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发表于 2019-1-27 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
VR的确是未来游戏趋势,不过技术还有待革新
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发表于 2019-1-28 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
只要这货一天有线一天都不会成为主流

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发表于 2019-1-28 07:06  ·  美国 | 显示全部楼层
现在想来PS5主推VR也是没戏了

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发表于 2019-1-28 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
vr游戏太少了
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发表于 2019-1-28 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
劳资信你个鬼,不出2改进就是不上当

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发表于 2019-1-28 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
没人想过把VR当主流,但作为游戏另一种附加体验还是相当不错的,像拯救机器人和Moss这种游戏可以带给人传统游戏完全不同的新奇刺激体验,这就足够了。而且,PS VR在去年硬件和软件都做了更新,稳定性和便利性都明显提升,游戏的画面也越来越好了,价格也越来越低,我觉得是一个不错的发展方向,起码对于索尼来说又多了一块独占的资本。

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发表于 2019-1-28 08:34  ·  香港 | 显示全部楼层
我不知道唱衰vr的到底什么心态,但是数据事实已经摆在这里了

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发表于 2019-1-28 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
相比之下小电影的增长可远不止30%,不如说游戏只是搭了个便车,真正的功臣是。。。
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