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楼主: trinitywu

[业界] 2018年VR游戏市场整体增长30%!PS VR功不可没

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发表于 2019-1-28 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2019-1-28 18:29 编辑
奇迹的杨99 发表于 2019-1-28 12:35
另两家也在飞速增长 光是价格最贵的VIVE总出货都快有PSVR一半了。在OCULUS GO推出前 OR和VIVE合计还没法 ...


所以说销量还是不行
两家合计才30W就说是飞速增长 那PSVR应该算是超音速增长了
果然推广VR还是要靠PSVR
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发表于 2019-1-28 18:29  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-1-28 18:33 编辑
bbcadolf 发表于 2019-1-28 18:25
所以说销量还是不行
两家合计才30W就说是飞速增长 那PSVR应该算是超音速增长了
果然推广VR还是要 ...


PSVR目前本来就独占了整个主机市场VR份额 而PC单机市场规模就算不论VR就已经比主机小个起码一半 PCVR的准入门槛还更高。而这种情况下合计已经超了说明什么问题我想你很清楚.....

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发表于 2019-1-28 18:31  ·  山东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-1-28 18:29
PSVR目前本来就独占了整个主机市场VR份额 而PC单机市场规模就算不论VR就已经比主机小个起码一半 VR的准入 ...

结论很清楚了 市场给出了答案
PSVR自己卖70W 另外两家加起来卖30W
果然推广VR还是要靠PSVR
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发表于 2019-1-28 18:33  ·  美国 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2019-1-28 18:31
结论很清楚了 市场给出了答案
PSVR自己卖70W 另外两家加起来卖30W
果然推广VR还是要靠PSVR ...


你单纯说推广那是当然 毕竟准入门槛低得多。但是定位更高端一点的PCVR市场装机量已经不输PSVR了

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发表于 2019-1-28 18:34  ·  山东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-1-28 18:33
你单纯说推广那是当然 毕竟准入门槛低得多。但是定位更高端一点的PCVR市场装机量已经不输PSVR了 ...

结论很清楚了 市场给出了答案
PSVR自己卖70W 另外两家加起来卖30W
果然推广VR还是要靠PSVR
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发表于 2019-1-28 18:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-1-28 18:23
‘没有哪个核心的玩家愿意长时间戴这个玩游戏.“ 这句话明显错了
核心模拟飞行社区都在翘首期待下一代可 ...

你怎么知道这些人不是官方雇佣的水军呢?

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发表于 2019-1-28 18:39  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
有的人,找了一万个借口说服自己不买。还满世界说,显得自己挺有自我。
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发表于 2019-1-28 18:44  ·  美国 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-1-28 18:37
你怎么知道这些人不是官方雇佣的水军呢?


我自己就是这群人中的一员啊.... 以前为了iRacing和AssetoCorsa还打算组三屏的 现在VR头显来了基本就PASS了 iRacing的VR模式做的真心棒 完全吊打AC和尘埃拉力。

同样等PSVR2出了以后不出意外VR头显会成为PS5上下代GT的标配周边.
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发表于 2019-1-28 18:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-1-28 18:44
我自己就是这群人中的一员啊.... 以前为了iRacing和AssetoCorsa还打算组三屏的 现在VR头显来了基本就PASS ...

我们广大玩家就这么被你一个人代表了?
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发表于 2019-1-28 18:55  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-1-28 19:03 编辑
sxxzzxs1 发表于 2019-1-28 18:45
我们广大玩家就这么被你一个人代表了?


我只是代表核心RAC社区  如果你是指PSVR2那段 到时候看就知道了。难以想象除了少部分真的克服不了晕动的人以外,正儿八经玩赛道竞速的还有什么理由不用VR头显。
以前玩模拟竞速 模拟飞行什么的还要买头瞄什么乱七八糟的 现在有VR全部省了,空间感代入感都加强了不止一倍。赛道竞速的话对走线的帮助就值得大书特书。
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