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大家认为N64机能对比PS强多少

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 楼主| 发表于 2019-2-2 16:12  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年主机分为8位16位32位64位还有DC的假128位
给人的感觉为数越大机能越强
但N64真的比PS强很多吗 感觉上一些PS游戏也达到了N64的效果
比方说古惑狼 山脊赛车4 还有史克威尔的各种RPG效果都不比N64差多少
或许N64是被卡带容量限制 贴图貌似也是短板
N64我不是很感兴趣 玩的游戏也不多 我也不是PS极端粉 客观讨论 不喜勿喷

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发表于 2019-2-2 17:03  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
老任的机器从来就就不已性能见长,但偏偏活得很好。熬死了很多大名鼎鼎的厂家。

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发表于 2019-2-2 17:10  ·  广西 | 显示全部楼层
有个科普视频说N64因为图形计算方式不同,3d画面几乎看不到狗牙。。。但是有网友回复我说实机狗牙一大堆。不知该信谁了
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发表于 2019-2-2 17:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大家之所以将N64与PS做性能比较,还是认为如果N64用CD媒体的话会更出色,实际情况并非大家所幻想的那样。假如N64选择光盘,在不改变其他硬件的前提下,也无法全面胜过PS。N64的总线为32位(N64的命名依据是其CPU为64位),虽然CPU具备64位精度预算能力,然而大部分游戏都选择速度更快的32位精度。显卡和声卡被封装到同一块芯片RCP中,显卡支持Z缓冲,可以避免出现PS上多边形抖动的情况,然而开启Z缓冲后的填充率大幅下降,很多游戏为追求多边形和特效牺牲了这一功能。4MB的统一内存原本是值得称赞之举,N64的CPU却无法直接读取内存,必须向RCP发出请求,Rambus内存天生的高延迟进一步加剧了问题,让N64的流水线变得臃肿而低效,浪费了大量带宽。

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发表于 2019-2-2 17:22  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏机的64位128位,和电脑手机上的32位64位有什么区别?电脑手机64位才刚刚普及,游戏机十几年前就做到64位128位了。
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发表于 2019-2-2 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
不懂技术,只说观感。大部分N64游戏贴图分辨率很低,多边形也少得可怜,景深也不必PS深,远景一律用雾化遮羞。PS上如RTYPE、雷射风暴、各种格斗、武藏传并不差,感觉PS和N64机能互有千秋,至少N64机能并没有全面超越PS。其实NDS才是**了PS和N64机能长处的准完全体

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发表于 2019-2-2 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
N64场景奇大无比,常有动态光源 虽然PS系列古墓345里也有。

贴图无敌糊

帧低

多边形不破损 抖得比较少

在那个年代,也算个奇迹了

我觉得古墓4这样榨干PS技能的游戏未必N64能还原到多少。
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 楼主| 发表于 2019-2-2 20:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
clmaster 发表于 2019-2-2 17:03
老任的机器从来就就不已性能见长,但偏偏活得很好。熬死了很多大名鼎鼎的厂家。 ...

错了 N64 NGC都是硬杠性能的 后来老任学乖了

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2019-2-2 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
N64牛逼不在画面,而是那变态的压缩保真技术
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 楼主| 发表于 2019-2-2 20:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
fBmi 发表于 2019-2-2 17:10
有个科普视频说N64因为图形计算方式不同,3d画面几乎看不到狗牙。。。但是有网友回复我说实机狗牙一大堆。 ...

实机狗牙确实多 模拟器有加成的
据说N64瓶颈很奇葩帧数 分辨率 锯齿 特效只能保证其中一个 剩下的必须舍弃
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