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楼主: 独角兽51245

大家认为N64机能对比PS强多少

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发表于 2019-2-2 23:43  ·  广西 | 显示全部楼层
可以这样来理解,把2台主机的游戏画面分为低、中低、中、中高、高5档
ps1绝大多数知名游戏集中在高和中高,n64绝大多数知名游戏集中在中低和低,而n64至少要中这档才能对应ps1的高和中高,所以很多n64游戏其实看起来不如ps1游戏(连帧数一起考虑)
n64的主要瓶颈是内存(显存),事实上统一架构内存主机一直到ps4才没有明显瓶颈问题,360是通过高速片内显存解决的并不算数,再往前被这个问题拖累的现象就严重了,xbox只能发挥7~9成的性能,n64则更甚只有3~5成
该用户已被禁言

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发表于 2019-2-3 00:00  ·  江西 | 显示全部楼层
容量拖了后腿。           

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发表于 2019-2-3 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2019-2-2 21:19
抖动问题貌似就PS有 连SS都没有这方面的问题
古墓4没玩过 画面比古墓3强很多吗? ...

你应该是很久没玩N64和SS实机了吧,被记忆美化了。

要看抖,ROCKMANDASH,大金刚 就算塞尔达两部也有点抖的

SS当然也抖,去随便玩玩古墓1或者哪个游戏体验下?

古墓4画面在当时极强,大场景,主角关节无断开,活动点光源

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发表于 2019-2-3 00:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉ps比n64差的最多的就是3d画面会扭曲。

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发表于 2019-2-3 02:13  ·  广东 | 显示全部楼层
最大的提升就是透视矫正多边形还有多边形数量

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发表于 2019-2-3 07:46  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
n64主要问题在于卡带容量上,压缩容量没办法使用品质高的贴图,也没法使用cg动画,如果单就性能来说无论内存cpu频率性能方面都比ps1强太多了,n64的mips cpu r4300是ps1 r3000的后代产品,要强悍太多了,硬件来说没法比的,n64就是受容量所限没法使用cg以及高质量贴图
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2019-2-3 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
畫面來說n64更加明亮一些, ps1給我常年的印象就是有點過於暗淡。然而ps上的遊戲量和範圍是無法比擬的,即便n64再好也無奈

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发表于 2019-2-3 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
N64游戏的景深无敌,基本和后来的PS2时代游戏可以比了。比如M64那个远景,PS1没有一个游戏做到。然后是没马赛克和抖动,除此之外即便用CD,估计也是被PS吊打,比如光源和复杂度。当然是以后期游戏说的,比如古惑狼赛车就秒马里奥赛车了

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发表于 2019-2-3 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
n64没有全面超越ps的画面水准,原因就是短板明显。全面超越ss,ps,n64的那一代主机的是dc新时代主机了,是全面的,即不管是多边形数量,还是解析力,还是帧数,还是发色,贴图纹理细节,光影特效,都是全面超越。而ss,ps,n64之所以争论不休,就是因为各自有短板,并且短板还过于明显,所以两人只要掐着各自某个短板来比划,就永远没法认同彼此。

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发表于 2019-2-3 17:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS时代游戏数量是明显的优势,ss n64短板比较明显
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