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楼主: 独角兽51245

大家认为N64机能对比PS强多少

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发表于 2019-2-3 17:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2019-2-2 17:22
游戏机的64位128位,和电脑手机上的32位64位有什么区别?电脑手机64位才刚刚普及,游戏机十几年前就做到64 ...

机能不足64位的意义就是降低机能,64位下寻址范围虽然变大了但cpu拖不动啊,而同时64位下指针将占有8个字节是32位下的2倍,将显著地多占用内存以及缓存从而拉高cache missing率

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发表于 2019-2-3 18:36  ·  江西 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2019-2-3 16:36
古惑狼可以吧

古惑狼不是全3D游戏

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发表于 2019-2-3 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
fBmi 发表于 2019-2-2 17:10
有个科普视频说N64因为图形计算方式不同,3d画面几乎看不到狗牙。。。但是有网友回复我说实机狗牙一大堆。 ...

你去玩玩N64的恶魔城就会告诉你答案了

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发表于 2019-2-4 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
34楼说得太好了,非常支持。而且3D游戏的画面只有到了DC的水平才是算能看的了,往前都没有太大的收藏价值。N64玩过实机的人应该是极少的,所以讨论意义不大,玩过实机才有发言权。

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发表于 2019-2-4 12:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
综合比PS1好,实际卡带容量低纹理分辨率极低,很多游戏里头为了掩饰干脆就一种颜色渐变填充来搞贴图。不过比起PS1那抖来抖去的多边形这点要好很多。

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发表于 2019-2-4 13:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2019-2-5 04:37 编辑

N64比PS机能强是常识

从生化2来看.N64的浮点比PS1强大






就是卡在容量

PS1用CD-ROM

N64一款游戏常常只有8MB

FF7要移植N64根本不可能

生化2压缩到64MB才能移植

PS1可是2枚 CD-ROM

这导致N64的CG/材质/声音都要被压缩

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 楼主| 发表于 2019-2-4 14:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
Satoru_Iwata 发表于 2019-2-4 13:15
N64比PS机能强是常识

从生化2来看.N64的浮点比PS1强大

有理有据让人信服 手动大拇指

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发表于 2019-2-4 23:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
我只服老任的N64生化危机2.。。。把500M容量的镜像硬是压到了64M,画面不缩水反而还比PS好。。。。。

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发表于 2019-2-6 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这个不较真。我觉得N64能达到PS1.5倍。没有任何根据,纯靠眼睛感觉。

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发表于 2019-2-6 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2019-2-2 17:22
游戏机的64位128位,和电脑手机上的32位64位有什么区别?电脑手机64位才刚刚普及,游戏机十几年前就做到64 ...

现在的显卡带宽还384bit呢,其实就是部分指令集达到128位,现在的cpu早就支持的,ps2号称128位,cpu,ip核实际上是64位的mips处理器,支持部分128位寄存器
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