A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Danaka

[业界] 戰神為GOTY PICKS BLOG 2018年最大贏家

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-6-21
发表于 2019-2-22 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-21 23:04
你的野炊也是借鉴了很多上古卷轴和黑暗之魂的设计思路
而且野炊的boss战是历代最差的
解密和流程在很多塞 ...

不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏,那时候老滚不知道在哪里
感觉还是学任天堂的比较多
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-22 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-22 00:53
不知荒吹里哪个地方借鉴了老滚,n64马里奥是世界上第一款3d开放世界游戏,那时候老滚不知道在哪里
感觉还 ...

n64马里奥的3d开放世界
和现在的开放世界也没有任何可比性
没有什么现在做开放世界可以借鉴的地方
尤其是这种3a大作

精华
0
帖子
2117
威望
0 点
积分
2514 点
种子
1255 点
注册时间
2018-10-25
最后登录
2022-9-15
发表于 2019-2-22 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-22 00:39
战神确实优秀,获奖实至名归,但前面有人说索尼第一方超越任天堂,却是非常主观的判断

任天堂各个游戏类 ...

说索尼专才简直滑天下之大稽,我们不谈别的就说车枪球这三个 ,微软无球 任天堂无枪

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-6-21
发表于 2019-2-22 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
晕抽风了,连发几贴,见谅
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-22 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2019-2-22 01:04 编辑
l9353223 发表于 2019-2-22 00:39
战神确实优秀,获奖实至名归,但前面有人说索尼第一方超越任天堂,却是非常主观的判断

任天堂各个游戏类 ...

还有我觉得所有游戏里 血源和黑魂最耐玩
完全可以打8周目
之后是美末或者生化危机234这种
练习游戏水平  主线明确的游戏
但是塞尔达荒野和历代塞尔达也只是一周目惊艳
荒野让我玩2周目完全是抵触
新战神和老战神也是2周目就不是很好玩了
这种搜集反锁的开放大地图和一次很惊艳的历代塞尔达解密 第二次玩体验就大打折扣

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-6-21
发表于 2019-2-22 01:03  ·  北京 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2019-2-22 00:57
n64马里奥的3d开放世界
和现在的开放世界也没有任何可比性
没有什么现在做开放世界可以借鉴的地方


重要的是开放世界的概念和一个高完成度的模版对后世开发者的启发和影响。
另外借用小岛秀夫对超级马里奥的评价,来说明任天堂游戏在游戏制造者中的影响

  “操作、故事、游戏目的、谜题设置、BOSS、隐藏要素…为游戏制定了规则,可以说现在所有的游戏都是依据此而派生发展的产物。”

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173296
威望
3 点
积分
184055 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-5-4
发表于 2019-2-22 01:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新战神厉害。。拿了无数大奖 真是实至名归了。。

精华
0
帖子
2117
威望
0 点
积分
2514 点
种子
1255 点
注册时间
2018-10-25
最后登录
2022-9-15
发表于 2019-2-22 01:06  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 软天下_ 于 2019-2-22 01:07 编辑
l9353223 发表于 2019-2-22 00:39
战神确实优秀,获奖实至名归,但前面有人说索尼第一方超越任天堂,却是非常主观的判断

任天堂各个游戏类 ...

索尼旗下还有 极少数公司会做的互动电影,4大act的动作游戏(虽然其他几个和战神并不是一个量级的),还有最后的守护者 ICO这种艺术游戏,MM出品的各类创意4399,日本工作室小机器人和其他各类小众游戏。
你居然很说我索尼专作冒险游戏???
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2099
威望
0 点
积分
1942 点
种子
8 点
注册时间
2017-12-30
最后登录
2021-9-30
发表于 2019-2-22 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-22 01:03
重要的是开放世界的概念和一个高完成度的模版对后世开发者的启发和影响。
另外借用小岛秀夫对超级马里奥 ...

现在的开放世界支线要做很多工作和副本
你说那些都是基础中的基础了
当年ps机能不够 全3d游戏很难发挥出n64马里奥的那些元素  不得不说这点任天堂n64上的2个神作抢了先机

精华
0
帖子
13898
威望
0 点
积分
14029 点
种子
283 点
注册时间
2006-4-27
最后登录
2024-6-21
发表于 2019-2-22 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-2-22 01:11 编辑
软天下_ 发表于 2019-2-22 00:57
说索尼专才简直滑天下之大稽,我们不谈别的就说车枪球这三个 ,微软无球 任天堂无枪 ...


色彩喷射团  同样是一部任天堂另类潮风射击游戏的作品,对抗性强但不*** 销量即将破千万 影响还是有的 只可惜是wiiu时代新ip再加上独占,其他平台玩家可能还不知道其存在
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-1 17:10 , Processed in 0.191428 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部