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[业界] 戰神為GOTY PICKS BLOG 2018年最大贏家

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 楼主| 发表于 2019-2-21 05:01  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
網站GAME OF THE YEAR PICKS BLOG
已正式將戰神(2018)列為2018年年度遊戲獲獎數最高的遊戲
以191票的成績成功擊敗131票的大表哥2
值得一提的是,同時票數也超越了2017年的最大贏家:塞爾達荒野之息

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发表于 2019-2-21 05:03  ·  美国 | 显示全部楼层
妥妥的,新战神实至名归
然而某群体说索尼单机水平用望远镜都看不到宇宙无敌的任天堂尾灯

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屠龙者

极限生存者

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发表于 2019-2-21 05:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这次战神真是风光无限,不知现在销量如何了

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-2-21 06:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
战神年底获奖真是各种刷屏,厉害



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发表于 2019-2-21 06:07  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
战神坚定了我从美国末日开始的一个观点:索尼的第一方已经和追上甚至超越任天堂第一方。

美国末日、神海、地平线、VR机器人、战神、蜘蛛侠。这一系列组合拳已经表现出索尼第一方很高的实力。仔细数一下的话,这些游戏的mc平均分是要超过任天堂同期的任意6个第一方游戏的平均分的。其中美国末日算是剧情向、小机器人是游戏性、战神是综合向里面的翘楚。

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发表于 2019-2-21 06:13  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧 那就超过任天堂吧
但是还是各玩各的 世界并没有变成一个阵营 这样的踩高捧低意义何在
或者向我这种只要是喜欢的都玩 管你姓索还是信任

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发表于 2019-2-21 07:19  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
这哪是什么票数……
只是去年评年度最佳的媒体比较少,今年又变多了,去年应该是评年度最佳游戏媒体最少的一年吧……

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发表于 2019-2-21 07:20  ·  广东 | 显示全部楼层
战神居然打赢大表哥了

悟道者

丽法

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发表于 2019-2-21 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
老父亲实至名归

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发表于 2019-2-21 07:27  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这个结果认证了我2017年的结论
根据这个网站https://gotypicks.blogspot.com/2018/10/2018-game-of-year.html?m=1
2017年一共只有333家媒体给出了自己的年度游戏,这是什么概念? 从2011年开始,每年的这个数字全部比333多,甚至是公认的游戏小年2012和2014,都比333家媒体多,不用说其他有TLOU,GTA5,巫师3等等媒体数量爆炸的年份。
之前还有人跟我说,因为网络媒体数量的减少,所以数量少了,哦?那怎么2018年网络媒体又多了起来?低谷恰恰是2017年?网络媒体当时不好干?
只能说明一件事:一部分媒体因为不想给任天堂游戏GOTY,而旷野之息又过于优秀,不给它简直说不过去,只能选择了折中的办法,干脆不评2017年的年度游戏。
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