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楼主: Danaka

[业界] 戰神為GOTY PICKS BLOG 2018年最大贏家

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发表于 2019-2-21 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2019-2-21 07:27
这个结果认证了我2017年的结论
根据这个网站https://gotypicks.blogspot.com/2018/10/2018-game-of-year.ht ...

我觉得是因为明眼人都能看出荒野之息是个不入流的4399,无奈当时无脑吹太多和任天堂公关太好,不给他年度最佳一定被喷死,所以干脆不评了

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发表于 2019-2-21 11:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2019-2-21 11:11
战神和塞尔达都是300多人的团队、在天才总监的带领下一起埋头做了四五年的杰作,在现在这个环境下肯下这 ...

他的分析思路是抬杠思路,我不认为他说的是正确的而已,况且我这段话也没踩战神

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发表于 2019-2-21 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2019-2-21 11:08
马里奥的meta得分可是97啊,不比塞尔达和大表哥差。战神才94分。我是说17年塞尔达的对手也不弱,拿GOTY的 ...

转移话题就没意思了,不要自己觉得厉害的数据就有意义,别人觉得厉害的数据就没意义。17年奥德赛和地平线加起来就拿了78个goty,18年大表哥2一个就拿走131个goty,你说哪个惨烈?这种情况下战神票数还能超过前一年一枝独秀的塞尔达到你这就觉得没意义了,各种不服

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发表于 2019-2-21 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2019-2-21 11:11
战神和塞尔达都是300多人的团队、在天才总监的带领下一起埋头做了四五年的杰作,在现在这个环境下肯下这 ...

这里没有人踩塞尔达,你说要杠的也是有人先说17年票数少,18年战神票数水分多,觉得不服气

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发表于 2019-2-21 11:16  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 chuhaihao 于 2019-2-21 11:17 编辑
wjbdasd 发表于 2019-2-21 10:37
野吹重新诠释了开放世界的意义,玩家究竟为什么需要一款开放世界游戏,什么样的开放世界游戏是无法用小规 ...


最烦任教徒们这种天上地下天堂独有的创世救世论了。论开放世界,感觉玩家更需要的是像我的世界,生存战争2这样的开放世界。

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发表于 2019-2-21 11:18  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2019-2-21 11:16
最烦任教徒们这种天上地下天堂独有的创世救世论论了。论开放世界,感觉玩家更需要的是像我的世界,生存战 ...

我的世界是沙盒啊,和开放世界两码事

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发表于 2019-2-21 11:34  ·  香港 | 显示全部楼层
结论就是战神是18年的最佳游戏,自己的意识是改变不了了的

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发表于 2019-2-21 11:45  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-2-21 11:18
我的世界是沙盒啊,和开放世界两码事

开放世界的场景与游戏玩法的最终进化目标应该是像我的世界,生存战争2这种沙盒。想想看,在将来高机能的支持下,如果未来的GTA类游戏城市的楼房和场景建模是大量的微小的小方块各元素构成的而不是现在的多边形纸片建模,那玩家控制的主角不但可以进入任何一个楼房与房间,也可以进行各种物理互动,可以实现各种玩家的自己玩法,比如:可以用炸药从墙上炸一个洞…

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发表于 2019-2-21 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然这么做可能会被扣分/删帖,但还是忍不住想发

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终结者

联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2019-2-21 11:58  ·  上海 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2019-2-21 05:03
妥妥的,新战神实至名归
然而某群体说索尼单机水平用望远镜都看不到宇宙无敌的任天堂尾灯 ...

你看看你。。。3L带节奏就不会被扣分了
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