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边锋的进攻数值有什么用

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发表于 2019-2-27 09:01  ·  天津 | 显示全部楼层
KiLl_PlaYeR 发表于 2019-2-26 22:52
防守型后卫其实简单的说等于高级设置里的防守选项,进攻的时候不会积极助攻,而是与自己的CB位置较为接近 ...

额外前锋这个我补充一点儿观察到的结果,虽然不一定科学。就是在最高等级进攻的时候,如果你没有设置加入进攻球员,后卫有额外前锋属性的,他会优先跑到前场上抢和当前锋用,如果四个后卫都没这个属性,就是“加入进攻”选项中数值最高的那个上去。如果你设置了3个参与进攻的球员不包括这个“额外前锋”,他是不会在最高进攻级别上去的

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发表于 2019-2-27 11:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
KiLl_PlaYeR 发表于 2019-2-25 23:24
不知道这么多年口纳米是否有暗改过进攻和防守这2个能力值机制,按照PS2时代的这2个能力值,我只能搬运那位 ...

这个回复不靠谱,我自己的切身体验:攻击数值高的球员会很明显更主动前插跑位,与之相反,阿德里亚诺空有无比华丽的数值,但是攻击数值很低,他就会经常现在那里发呆不动。

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发表于 2019-2-27 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
hidenddragon 发表于 2019-2-27 11:05
这个回复不靠谱,我自己的切身体验:攻击数值高的球员会很明显更主动前插跑位,与之相反,阿德里亚诺空有 ...

  我是觉得差不多进攻位置和防守位置,直塞质量跟传球的球员有关,球传的轻或者重了,和进攻球员跑位关系不大吧。无非SS,小个CF比高中锋跑得快,所以直塞成功率高,高中锋慢,攻击能力在高也不一定很能接到直塞球

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发表于 2019-2-27 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
hidenddragon 发表于 2019-2-27 11:05
这个回复不靠谱,我自己的切身体验:攻击数值高的球员会很明显更主动前插跑位,与之相反,阿德里亚诺空有 ...

这是因为阿德里亚诺根本没有CF的任何一个位置属性,跑位就是机械式的走位,不会有如偷猎者,禁区之狐,柱式中锋此类的特殊跑位举动,你可以试试用一个大黑泽科,或者自创任意一个CF,进攻能力99,任何加一个目标中锋属性,你就会发现,你AMFCMF等中场往中路带球进入对方禁区弧顶位置的时候,此时如果CB不失去位置,貌似可能CB如果设置盯人顶住该CF,则该CF不会向前前插,而是紧紧依靠住这CB,和篮球中锋挡拆方式一抹一杨的,甚至可以说是后背吸住CB。这类行为就是目标中锋的属性,换成其他属性就没了,尤其是偷猎者

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发表于 2019-2-27 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
mf进攻数值高的话前插意识强,前锋拿球稍微回撤一下把后卫吸引过来一个直塞,边路突进去就是半个单刀,大力抽远角很容易有,要是传统lmf,进攻就80多点的经常就在中间游动,没啥大用处。

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发表于 2019-2-27 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
陈述马甲 发表于 2019-2-27 08:42
2019里面破坏性中场属性,在CB也可以生效了。
那么这个后卫是不是会特别积极的出来上抢?这样会造成失位 ...

类似该情况,有该属性的会主动去找接球的CF,其实类似盯人设置,一旦对方拿球就会做上去的动作,就属于亲侵略性的防守球员,老实说,现在的二过1其实也有很多人利用这种属性的,防守难度其实蛮大的,主要还是手控调整位置,别让AI扑的太猛

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发表于 2019-2-27 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
陈述马甲 发表于 2019-2-27 08:52
想请教一下,如果是那种带好多技能的铜银球小妖,练上来之后数据85以上,位置适应的时候依然有大黑效果。 ...

这个情况么,我只能说,除了人物物理模型确实和那些超级球员,比如内马尔,梅西,格里兹曼有弱势外,其他能力值是决定一切的,位置属性,技能卡都是次要的,有了位置属性和技能卡,外加高能力数值,这就是完美的球员,模型没办法,物理碰撞方面,超级球员确实有优势,这也是为何这2年官方搞的PES国际比赛,线下赛的时候清一色强队选择,而我只看到B站搬运的一场比赛有人用了韩国K联赛的济州联队,,,,,结果被对方的大巴黎还是利物浦暴击了。。。,,人物模型济州联队明显吃亏,进攻的时候,。。

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发表于 2019-2-27 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我就这么说吧,我们单位十几个人,都不用超级球队踢的,每次选择一个低级别联赛在里面选择队伍,比如中超,。,,,,LS几位说的这种跑位,中超60多的进攻能力球员只要有位置属性,跑的那个漂亮!。。。。只要持球球员的位置属性和就近AI球员的位置属性发生触发联动即可。。。其中多复杂我就不清楚了。。还有,数值过80的都是优秀数值,虽然现在大黑出现,数值上限高了,但不能否认的是数值过80是优秀与一般的准线。。各位可以自创一个进攻能力40和满的99球员试一试,在接传来球的时候手感,40的能力值绝对让您吐

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发表于 2019-2-27 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
接球瞬间的按键粘滞感,,,哎,。

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发表于 2019-2-27 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
陈述马甲 发表于 2019-2-27 08:42
2019里面破坏性中场属性,在CB也可以生效了。
那么这个后卫是不是会特别积极的出来上抢?这样会造成失位 ...

其实对于该破坏性新属性位置,我也没找到具体高玩的说明,但从科纳米的惯性来说,不会去通过位置属性增加人物的数值能力这是肯定的,所以位置属性影响的就是影响AI的跑位,这破坏性跑位应该是主动靠向触发范围内的持球人物或者范围内的传球路线,或者增加移动范围等等,你说的也有可能导致漏空档,这个也没办法,比如设置两边后卫,不用高级里的防守,必定会让边锋有空档接球或者漏过去,用前不久一位高玩的话来说,就是边后卫的问题没有办法,一场比赛总会几次让边锋漏过去跑过去什么的,这个是没办法的,只能依靠CB部位传球路线
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