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楼主: questlast

多多分析不同动作游戏的战术优点才是王道

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发表于 2019-3-7 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
s忍和k忍呐,也顺带讨论下

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发表于 2019-3-8 03:27  ·  日本 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-7 18:30
只要不是纯菜刀流,2个版本毫无区别,只要杀死一个敌人,就是et永动机

多的是et必断肢的

我觉得你要是没玩过盒子版,就说两者打法差不多,是不是有点自以为是了
PS3和PSV的sigma2MN我各通了一次,起码知道sigma2的MN难度下对于爆忍棍子的天水影并不是100%断肢的,不知道你是为什么说100%断肢的
从你之前的发言也看得出来,因为你没玩过盒子版,所以会说“盒子版对空中的敌人使用飞燕会断肢”这样言论,但实际上盒子版里对空中的敌人使用飞燕并不是断肢而是直接切成两半秒杀
我说盒子版和西格玛完全不是同一个游戏是通过自己两版本MN都通关的体验得出的结论,但你单纯就打了PS3版就说两者毫无区别是不是有点不合适
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