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楼主: ntshixiang

看了只狼最新正式版两小时体验总结。之前的担心终于没了。

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发表于 2019-3-17 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
killman 发表于 2019-3-17 17:22
我猜为了最好结局,应该是不用回生技能,这样不会造成污染扩大

玩家死亡的次数不会太多影响故事结局

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 楼主| 发表于 2019-3-17 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
killman 发表于 2019-3-17 17:22
我猜为了最好结局,应该是不用回生技能,这样不会造成污染扩大

过多复活不会影响各大结局。只会影响支线任务。最新消息

屠龙者

极限生存者

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发表于 2019-3-17 20:48  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2019-3-17 18:33
这次只狼你预购了没呢.

预定了,但买的是Steam版~~~

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发表于 2019-3-17 21:41  ·  山西 | 显示全部楼层
太期待了

骑士

大切なものは、目に見えない

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发表于 2019-3-17 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ntshixiang 发表于 2019-3-17 18:14
过多复活不会影响各大结局。只会影响支线任务。最新消息

要这这样那最好了,不过支线不知道和奖杯啥情况。。。
lw

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发表于 2019-3-17 23:44  ·  广东 | 显示全部楼层
发售了看看,如果是玩配装,比属性高低的玩法就放弃,暗黑血统战神都这样玩的挺腻的

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 楼主| 发表于 2019-3-18 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
lw 发表于 2019-3-17 23:44
发售了看看,如果是玩配装,比属性高低的玩法就放弃,暗黑血统战神都这样玩的挺腻的 ...

这游戏没配装

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发表于 2019-3-18 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2019-3-7 07:43
我觉得你不能从A9的评测得出很完整的结论。我看到polygon的评测说本作是老宫做的最简单的一个游戏,而且在 ...

忍龙2高难度也可以暂停,你可以去想啊,随便想

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发表于 2019-3-18 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉没有一定动作游戏继承的人玩不转

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发表于 2019-3-18 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
ninjagaiden 发表于 2019-3-18 09:27
忍龙2高难度也可以暂停,你可以去想啊,随便想

忍龙和魂的设计出发点都不一样,魂更像冒险游戏,有时候在黑暗独处四处陷阱时渴望有个暂停。魂1的城堡暗处的射灵剑的巫师,走两步一个巨石三步摔死 后面有人追你不知道往哪儿躲。。。

咱就不要老拿什么忍龙和魔女来比较老宫的作品了了

只狼还是个有冒险游戏特质的游戏
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