屠龙者
nilemania 发表于 2019-3-19 17:03 只能说这种类型游戏受众越来越少了,现在流行的动作游戏都是宫崎英高的魂系列血源这样的。 ...
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终结者
siamcopen 发表于 2019-3-19 17:05 魂系列的销量也一般。。。
禁止访问
最后的小胡子 发表于 2019-3-19 13:01 我也是鬼泣老粉,但是我并没有楼主那样的感动,对比起刚看到预告片的激动,我玩到中后期已经觉得失望,这作 ...
佣兵
200112101 发表于 2019-3-19 16:50 兄弟的观点我有同意的也有不能苟同地方。同意的是鬼泣确实是为了连招而连招的游戏,怎么打怪有效率不重要 ...
painkiller 发表于 2019-3-19 14:20 只能说Capcom讲故事的能力还是有待提高啊,不是所有人都喜欢战斗的,大部分人只是想平静的体会剧情流程而已 ...
idiotdascenseur 发表于 2019-3-19 16:25 这点上魔女和忍龙设计得更加合理,鬼泣强调的是连招的可能性,但却忽视了战斗的战略性和招式的有效性。像 ...
nilemania 发表于 2019-3-19 17:09 比鬼泣还是高多了
骑士
kazi1229 发表于 2019-3-19 17:59 可惜事实是并没有,基本上差不多销量
公民
longing_z 发表于 2019-3-19 18:12 鬼泣4大概总共300W,魂3一年后400多W,现在估计快500W了吧,差距还是有点的,等鬼泣5什么时候公布销量了 ...
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