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楼主: funny-boy

[业界] 谷歌Stadia平台最高支持HDR,4K,60fps,未来实现对8K,120fps的支持

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发表于 2019-3-20 11:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
云游戏的针对人群完全不清晰.
核心玩家需要良好的体验,和收藏价值.不会选云.
手游玩家需要的并不是高画质,云游戏画面好对他们来说没有意义.
失去了核心玩家和大众,谈何未来?

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发表于 2019-3-20 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
回复就送 发表于 2019-3-20 11:12
感觉对索尼任天堂来说是利好,大规模并行运算和分布运算的设施钱+网络服务的钱肯定不低,性价比比起本地运 ...

就google现在发布会讲的东西,根本没有涉及大规模并行预算和分布运算。分布式服务器,但游戏是单独运行在一个AMD定制的服务器端的,而不像传统的网游。视频流的压缩和传输不知道是怎么处理的,反正支持4k 60fps即时视频流编解码挺厉害的。

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 楼主| 发表于 2019-3-20 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-20 11:56
云游戏的针对人群完全不清晰.
核心玩家需要良好的体验,和收藏价值.不会选云.
手游玩家需要的并不是高画质, ...

《莎木3》如果登陆的话,没准在欧美能火一把。

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发表于 2019-3-20 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
Laindesu 发表于 2019-3-20 11:52
差别很大啊。像视频领域,视频网站买断版权和影院票房碟片收入是两回事。
云游戏,比如谷歌,你是给谷歌 ...

订阅制和自助餐一样,你见过开自助餐厅亏本经营的吗?肯定有扶墙进扶墙出来的想占便宜的顾客,但是平均费用算出来,人家一定是赚的。保险也是同样的道理,不过不能主动占便宜。

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发表于 2019-3-20 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
天边飘来一片谷歌云,化作肥宅一把伤心泪
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发表于 2019-3-20 12:01  ·  美国 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2019-3-20 10:49
多少速不是很清楚 服务员已经说最快   流量无限+多50美金  所以每个月150美金 左右 ...


好吧 我去查了下原来我的供应商SPECTRUM已经是100Mbps起订最高能给到900Mbps了我擦 我在西洛杉矶地区。
我自己现在用的才100Mbps出头 看来要升级下套餐了。
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发表于 2019-3-20 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
现在还有谁会考虑用什么牌子的硬件播放器去享受影视和音乐呢,大概几年后游戏也是一样吧

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发表于 2019-3-20 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-20 11:56
云游戏的针对人群完全不清晰.
核心玩家需要良好的体验,和收藏价值.不会选云.
手游玩家需要的并不是高画质, ...

针对的是轻度玩家,也就是吃着爆米花看主播玩游戏,或者纯粹拿游戏休闲的那些人。在国内,就是steam上跟风或者买打折的那些,国外大部分是买主机的IT小白。

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发表于 2019-3-20 12:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-3-20 12:00
订阅制和自助餐一样,你见过开自助餐厅亏本经营的吗?肯定有扶墙进扶墙出来的想占便宜的顾客,但是平均费 ...


自助餐不亏本啊。但问题是谷歌才是自助餐厅。游戏开发商不是啊。平台订阅***我很清楚,但是游戏开发商赚多少呢。

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发表于 2019-3-20 12:03  ·  山东 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-3-20 11:57
就google现在发布会讲的东西,根本没有涉及大规模并行预算和分布运算。分布式服务器,但游戏是单独运行在 ...

我知道,谷歌自家用的就是分布式机,但这样做跟买个主机比有什么成本优势呢?谷歌还要负担除了运算硬件之外的网络基础设施的钱,这笔钱由谁来掏,还不是玩家。对于玩家而言,云游戏根本不具备性价比,反正到现在我还没有见过有哪家云服务商能给提供过便宜的云服务,最便宜的PSnow一年也要100刀,而且PSnow新游戏很少。
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