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楼主: funny-boy

[业界] 谷歌Stadia平台最高支持HDR,4K,60fps,未来实现对8K,120fps的支持

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发表于 2019-3-20 05:46  ·  广东 | 显示全部楼层
能做出刺客信条这么无聊的游戏的制作人跑来当老大,谷歌的游戏能不完蛋

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发表于 2019-3-20 05:49  ·  广东 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2019-3-20 05:07
感觉还是挺悲观的。
存档共享(互借),各个玩家的成就、DLC、外观、氪金道具如何界定。
更方便的查攻略和 ...

gdc本来也不是面向玩家的活动。gdc是开发者大会,正常。
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发表于 2019-3-20 05:56  ·  美国 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-3-20 05:21
感觉像是从直播行业的方向进行加强发力,这种模式应该很有搞头,我感觉企鹅和网易会学。。。以后有好戏看了 ...


任天堂这种完全不靠第三方的厂商反而受云游影响会是最小的。反倒是微软索尼早早意识到了赚第三方权利金躺着数钱的日子快结束了都在发力云游戏。

我就说了,云游一旦正式被推向市场,凭借相近的价格但是随时随地游玩,画质帧数还永远跟得上时代的特性会立马开始蚕食传统主机市场的份额。

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发表于 2019-3-20 06:01  ·  广东 | 显示全部楼层

谷歌Stadia平台最高支持HDR,4K,60fps,未来实现对8K,120fps的支持

奇迹的杨99 发表于 2019-3-20 05:56
任天堂这种完全不靠第三方的厂商反而受云游影响会是最小的。反倒是微软索尼早早意识到了赚第三方权利金躺 ...

能蚕食国内搞笑吧?分分钟墙了云
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发表于 2019-3-20 06:11  ·  美国 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2019-3-20 06:01
能蚕食国内搞笑吧?分分钟墙了云


国内我们暂时就不讨论了 但是别忘了微软早在国内部署好AZURE云了 腾讯什么的也开始搞这个了。而且国内发达地区的网络基建比美国好多了。

骑士

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发表于 2019-3-20 06:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
解决不了物理法则还是白搭,老黄都说了

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发表于 2019-3-20 06:13  ·  上海 | 显示全部楼层
笑汗苍天 发表于 2019-3-20 05:41
这服务的重点在于毫无门槛的应用场景。不用下载不用安装不用更新不用登陆。传统玩游戏你得去steam,搜索 ...

嗯,只是感觉整场发布会下来,除了分辨率比别人更高,延迟比别人更低。真正借用云技术的游戏还是太少。
我相信云会改变游戏版图中很大的一块,只是目前这个谷歌云,更像是第三方单纯的新销售渠道。
至于第三方会不会花费额外的精力优化适配,还是照搬,悬
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发表于 2019-3-20 06:16  ·  美国 | 显示全部楼层
MGSMRXW 发表于 2019-3-20 06:13
嗯,只是感觉整场发布会下来,除了分辨率比别人更高,延迟比别人更低。真正借用云技术的游戏还是太少。
...


云目前看来不需要专门优化适配,最多可能在操作延迟上做点调整补偿。老黄的GEFORCE云现在更新游戏几乎是同步的 新游戏出来一周内就上马了。画质还都是PC版本的非常高级别。

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发表于 2019-3-20 06:56  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-3-20 06:16
云目前看来不需要专门优化适配,最多可能在操作延迟上做点调整补偿。老黄的GEFORCE云现在更新游戏几乎是 ...

别吹了,画质再高也是压缩过的视频流

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发表于 2019-3-20 07:03  ·  广东 | 显示全部楼层
和我们墙国人有关系?不***你能用谷歌看**?
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