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楼主: 论演员

[业界] 只狼的Steam最高在线人数突破11万 为日本游戏第三

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发表于 2019-3-24 08:45  ·  广西 | 显示全部楼层
我没买过魂系列和其衍生品。
听说只狼和魂系列相比ACT的比重有所提高,打算等打折试一下

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发表于 2019-3-24 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2019-3-23 22:15
宣传到位,所以跟风买的吧。
像《幻痛》PS4版,拿到Beekeeper奖杯(完成第6章)的人只有46.8%,也就是说 ...

这年头不管干啥只要宣传到位了跟风的都多,详细参考世界杯。

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发表于 2019-3-24 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
国产游戏第一是什么?

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发表于 2019-3-24 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2019-3-23 22:15
宣传到位,所以跟风买的吧。
像《幻痛》PS4版,拿到Beekeeper奖杯(完成第6章)的人只有46.8%,也就是说 ...

可能是会免的原因吧

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发表于 2019-3-24 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2019-3-23 21:59
之所以觉得比黑魂难是因为带着黑魂的思路去玩,摒弃黑魂的观念熟练弹反以后这游戏真的比黑魂简单 ...

魂3和血缘跟只狼比 简直好像在玩easy难度,所以人说的没错,玩过了再来说. 这次真心的变态

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发表于 2019-3-24 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层

只狼的Steam最高在线人数突破11万 为日本游戏第三

本帖最后由 超级无敌大贱贱 于 2019-3-24 13:03 编辑
ookl776 发表于 2019-3-23 22:42
还行,没体力槽,砍砍砍,我这里开荒死的次数还没有仁王开荒多

仁王跟这个比 后期仁王可以当鬼泣玩.......仁王也好,血缘和魂3也好,越玩到后期越是可以有很多法子,只狼没有,就是3刀要你命......除了技术和反应,一点办法都没有.

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发表于 2019-3-24 14:51  ·  北京 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2019-3-23 22:15
宣传到位,所以跟风买的吧。
像《幻痛》PS4版,拿到Beekeeper奖杯(完成第6章)的人只有46.8%,也就是说 ...

幻痛我也是一开始就表示很难受,不过骚岛游戏气氛营造很好

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发表于 2019-3-24 14:52  ·  北京 | 显示全部楼层
200112101 发表于 2019-3-23 22:18
因为你只看到难

至于有没有时间的问题,一天花3个小时玩一个游戏和玩3个游戏,用的时间不都一样吗。 ...

这方面我确实苦手,或者说不擅长类型

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发表于 2019-3-24 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2019-3-23 22:31
有很多都是跟风买的 买回来才发现根本不适合自己

游戏是好游戏但不适合大多数玩家 ...

我后来看攻略视频,boss战做得都挺不错的,基本就是记脚本,然后配合脚本打

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发表于 2019-3-24 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-24 16:09 编辑
超级无敌大贱贱 发表于 2019-3-24 12:58
仁王跟这个比 后期仁王可以当鬼泣玩.......仁王也好,血缘和魂3也好,越玩到后期越是可以有很多法子,只 ...


只狼的难在于机制,在于背板(boss战的机制类似动作冒险中的boss战强调规律掌握以及攻防系统之间的节奏掌握)
并不是真正的对反射神经要求高,比起你去对boss的攻击做出及时反应,更重要的是掌握攻击判定的规律,这种难是可以通过反复游玩逐渐降低的。

但是鬼泣猎天使魔女那种难,就需要一些先天性的东西,比如反射神经以及对操控的精准要求(例如目押)

这也会是鬼泣猎天使魔女忍龙这类传统硬核动作游戏与只狼受众群不同的最大原因,我反而觉得只狼是比较适合动作游戏苦手,它并不是一款硬核鬼泣类动作游戏硬核黑魂类ARPG游戏,相反是款融合了各种硬核游戏中大众化的那一部分的大众化游戏。真正的硬核并不是所谓的一不小心就被秒,不是门槛有多高而是天花板有多高。
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