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楼主: kashiwa2016

早就白金通关了,大家洗洗睡吧~

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发表于 2019-3-28 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
其实后边精英怪没那么难了,就开荒难。。。老贼游戏一直这样啊

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发表于 2019-3-28 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
renzz 发表于 2019-3-28 12:37
单机游戏,你不改不就得了么。PC游戏招你了?你这是矫情还是嫉妒?

你要对号入座我有什么办法
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发表于 2019-3-28 12:51  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层

隻狼的重點是背版,就是個背版遊戲,反應作用不大
只是有些人背的快有些人背的慢,任何人像讀書一樣用心背招式一直打下去都能過的
身體記憶好的過了boss隔幾天再來打一樣能過,記憶差的過了boss隔一小時再來打身體記憶就能忘光光被虐
要真有在隻狼裡能起到作用的反應,任何精英怪boss初見就過了不用打到第二次

圣骑士

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发表于 2019-3-28 13:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
雨夜轻风 发表于 2019-3-25 20:52
黑暗血统3 就模仿魂系列,但是在玩家声讨***了降低难度的补丁
老贼的游戏容错率太低,基本上挨打2次就挂, ...

为什么你两次提天诛来勾引我。。。从只狼的画面和暗杀系统来看,老贼做天诛绝对没问题,他是个有想法的制作人,也许能比原天诛组做得更好

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发表于 2019-3-28 14:00  ·  美国 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2019-3-28 12:34
哈哈哈哈,给这位说实话的大神点赞~

不不不,我只是悟出了只狼的真谛而已

死(cai)

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发表于 2019-3-28 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
难是事实,但感觉其中很多人带着玩魂系列的思路去玩,也没好好研究,跟风说难,虽然有难度,但也每到反人类的地步,算是游戏特色吧,本来游戏就不是适合所以人的

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发表于 2019-3-28 20:37  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-3-28 12:51
隻狼的重點是背版,就是個背版遊戲,反應作用不大
只是有些人背的快有些人背的慢,任何人像讀書一樣用心背 ...

对的,其实就一周目初见会很难,很多boss初见时记清招式,高周目打起来就很轻松,就是感觉很多战斗时间太长了。游戏各种钩锁,多周目直奔BOSS,很轻松

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发表于 2019-3-28 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
die twice : 死两倍,即比黑魂/学院的死亡次数多一倍

征服者

夜露死苦

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发表于 2019-3-28 22:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
如果是以死亡次数来判断一个游戏难不难,那只狼绝对会比魂系列难,血缘除了孤儿,还真没有什么boss的挑战次数能达到只狼这个程度的,魂就更别说了,拿个盾简直无脑。有些人是以操作来判定游戏难易度,确实只狼的操作判定很宽松,但是容错非常低呀,所以死的多啊。
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发表于 2019-3-28 23:11  ·  未知 | 显示全部楼层
难度没说的那么夸张,死的太多估计是打法不对头。心理压力比魂大,皮脆,没有完美防御,每个boss和精英套路不同
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