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楼主: kashiwa2016

早就白金通关了,大家洗洗睡吧~

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征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2019-3-30 19:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
csayame 发表于 2019-3-28 13:22
为什么你两次提天诛来勾引我。。。从只狼的画面和暗杀系统来看,老贼做天诛绝对没问题,他是个有想法的制 ...

天诛盼了这么多年等不到,FORM拿来版权不珍惜
还不如卖了
这个引擎授权出来就行了
从他的实力做是没问题,天诛要是到这个地图规模那是梦想了

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 楼主| 发表于 2019-3-30 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
free4five 发表于 2019-3-30 20:03
支持楼主的说法,想下班好好玩轻松的游戏,而不是被游戏玩。战神、神海、塞尔达等都有难度选择,做个讨好玩 ...

其实追加收费dlc形式的简单难度也行啊,可以让更多玩家体验这个游戏,大幅增加销量,对老贼来说有利无弊。

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发表于 2019-3-31 04:18  ·  未知 | 显示全部楼层
老实说 作为长年血缘和黑魂玩家血缘白金血宫刷爆 黑魂每一座奖杯都过90%的人 老实说难度压力不小,尤其是杂兵的强度和多人战斗。一方面确实游戏时间少了 。游戏整体质量和地图设计吹爆 但角色缺乏一定的可定制性,导致玩家战斗方式的可选择层面比较窄,维度相对单一 但深度比较高 对每一个怪和boss的战斗节奏需要去反复的熟悉 战斗策略的开发度不够 由于忍具本身消耗性的存在 就导致在开荒过程中使用频率比较低下,再加上战记又要消耗纸人,但是纸人的回复手段又很局限,导致在整个体验过程中很难把忍具作为常驻手段加到自己的游戏方式里,更多只是当作一种降低难度的解决方案。当然整体我还是很喜欢的 剧情也很不错 但感觉要想黑魂血缘那样玩的贼溜 就受限于年龄和反应速度了。

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发表于 2019-3-31 06:39  ·  河北 | 显示全部楼层
目测一大批人会说自己菜还怪游戏难,论坛人均水平初见无伤速杀剑圣。

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 楼主| 发表于 2019-3-31 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2019-3-31 04:18
老实说 作为长年血缘和黑魂玩家血缘白金血宫刷爆 黑魂每一座奖杯都过90%的人 老实说难度压力不小,尤其是杂 ...

我觉得纸人数量上限实在太低了,导致许多技能千辛万苦学会后却舍不得用,结果都浪费了。

后期有些招数一次就需要5个纸人,而且僵硬时间长,实用性很低。

搞了半天,对付boss最有效的打法还是最基础的拼刀

另外,魂系列武器选择面向来很广,各种武器组合方式都能通关,这也是玩家喜欢该系列的原因之一。但是本作的主武器就一把刀。

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发表于 2019-3-31 13:01  ·  未知 | 显示全部楼层
kashiwa2016 发表于 2019-3-31 12:53
我觉得纸人数量上限实在太低了,导致许多技能千辛万苦学会后却舍不得用,结果都浪费了。

后期有些招数一 ...

技能其实还好 技能即便没有纸人也能放,只不过威力有所下降 有些技能还是很实用的。但是忍具没有纸人就懵逼了 所以经常遇到我到底该是先用忍具把纸人用完再无消耗使用绝技还是先用绝技打出更多的伤害导致忍具无法使用。由于去掉了体力槽 这次的战斗资源部分确实体验不太好。

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发表于 2019-3-31 13:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
因为可以死两次 所以一般死第1回的时候 我就sl了 总算保住经验和钱

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发表于 2019-3-31 13:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
呵呵呵呵呵

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发表于 2019-3-31 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏不能用以往魂系列的套路去玩,一定要学会招架 看破 踩头和雷反,剩下的就是死死死熟悉boss出招就可以过了

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发表于 2019-3-31 13:38  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就是给动作高手玩的,我们都感觉不够难。菜鸟勿扰。
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