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楼主: 鲜于超

非常不赞成CD PROJECT的游戏开发方式

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发表于 2019-3-29 08:57  ·  未知 | 显示全部楼层
对这个塞得朋克毫无兴趣,我想要白狼当主角的巫师4,有生之年了

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发表于 2019-3-29 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
市场从来是劣币驱逐良币,不厚道干掉厚道,情怀不能当饭吃

我也喜欢CD project的游戏制作思维,但不同意他们很多的商业理念

所有叫嚣着“出就买”,嚷嚷着让防盗标的PC商家“看看人家CD Project的”

我敢保证,在CD Project真正需要他们的时候,一个个没了当时“豪华版首发”的气概

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发表于 2019-3-29 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
tayac 发表于 2019-3-29 07:59
楼主是因为太爱波兰蠢驴才害怕他们死掉。。。不过换个角度想,要是波兰蠢驴每年出一作巫师,游戏质量平庸, ...

你说的不就是育碧吗。。。。

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发表于 2019-3-29 09:02  ·  未知 | 显示全部楼层
这样多元化对玩家来说挺好,喜欢快餐的游戏就玩阿育的,喜欢细嚼慢咽的就CD的,喜欢剧情的就顽皮狗的....玩家可选择性也相对多一些,如果都是千篇一律反而会审美疲劳
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-29 09:14  ·  未知 | 显示全部楼层
CDPR的立社之本就是回归游戏本质和开发传统,也就是过去PC RPG游戏的传统,作者和剧本驱动的开发模式,这也是为什么他作为一个小厂能脱颖而出的原因。模仿大厂搞流水线,你只会被他们打的一败涂地,一点胜算都不会有,而且也会被玩家抛弃。

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发表于 2019-3-29 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
都活不下去谈论产品有意义?市场风险千变万化,生存才是第一位的,有了资本还做的烂那倒可以说说。

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发表于 2019-3-29 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
所以我永远不会喜欢育碧和ea
虽然因为看球和cs的fps情怀 fifa和***还是会首发支持一下

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发表于 2019-3-29 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
人家要么不做,要做就要做银河第一的游戏,巫师3的银河第一很有可能被自家兄弟变成银河第二

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发表于 2019-3-29 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
那是人家的钱。。。又不是楼主的钱,你不赞成有啥用

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发表于 2019-3-29 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
这个世界总需要有对立面,现在快速开发后续补完的游戏才是主流占大多数,所以没必要趟浑水,当然前提条件你有合理的资金允许,资金允许又没人催你的情况下是可以安心打磨产品细节,这属于他们团队的制作理念,企业文化,至于风险他们既然选择了就肯定有预期,那黄了就黄了呗,2077黄了,下一作肯定长记性不会搞大项目,机战就是好例子,以前还搞大项目长剧情连续系列,结果现在不还是认怂了搞年货,总要有过程
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