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楼主: raymondie

非常反感游戏中的解谜元素。

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发表于 2019-11-11 16:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化危机2目标本来就是是解迷,路上给你两个SS打打。为了营造恐怖气氛SS还没几个。

RE2战斗已经加了,生化4战斗加强,为了不破坏节奏,迷题就变简单,我觉得都好。

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发表于 2019-11-20 00:35  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
楼主解密能力不行,我感觉战神4就是**,根本没啥解密的难度,我只觉得生化危机维罗妮卡解密真是停难的,又臭又长,玩得遭不住,看了攻略。

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发表于 2019-12-5 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
确实主要是楼主不喜欢解密或者这种动脑筋的游戏模式吧,战神4和楼主说的神海,似乎确实没有看过攻略,包括我读小学的儿子自己玩神海,也都是自己过的……但没有说楼主脑筋不好的意思啊,别误会,就是每个人一个喜好,我还是蛮喜欢这类的,包括以前在NDS上玩的雷顿教授之类的,都觉得很棒,很有成就感,这种摸索后再成功的方式是我喜欢的,不过我不喜欢那种很大的开放世界类游戏,可能是以前玩FC和MD留下的一些毛病,喜欢翻箱倒柜到所有地方,看到大地图头疼

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发表于 2019-12-9 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
看情况吧 有些解谜很不合理且提示超级少的我也会反感

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发表于 2019-12-10 10:16  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
割草游戏适合

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发表于 2019-12-10 16:14  ·  广西 | 显示全部楼层
解密本事不讨厌,最烦就是有些解密要你跑来跑去,要你爬去或跑去一个地方,按一下按钮之类的,再跑到另一个地方。而且那距离也不小,而且有时间限制。这种解密最烦了。
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发表于 2019-12-11 02:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
silly 发表于 2019-12-5 03:42
确实主要是楼主不喜欢解密或者这种动脑筋的游戏模式吧,战神4和楼主说的神海,似乎确实没有看过攻略,包括 ...

我基本同意楼主的看法。象战神和神海,我是为了玩个爽快,很不喜欢解迷游戏破坏节奏。迷题能不能过?其实不看攻略也能过,但不喜欢。甚至劳拉的解迷游戏我也不喜欢。

是不是就不该有解迷游戏,也不是。关键是什么游戏类型,象福尔摩斯,塞伯利亚,暴雨,还有黑色洛城,甚至早期的神秘岛,都是可以玩的,因为玩这些游戏,就是为了玩解迷。
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发表于 2019-12-11 11:45  ·  山东 | 显示全部楼层
著名系列中最不喜欢的就是神海

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发表于 2019-12-26 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是现在游戏多时间少

圣骑士

不贱你也笑

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发表于 2019-12-26 16:22  ·  山东 | 显示全部楼层
我感觉这贴里面很多人对解密的理解有偏差。我觉得那种跑来跑去拿个钥匙找个方块开门根本就不算解密。别说神海古墓那种没难度,生化里面那些大多数找钥匙搬东西的最多就跟rpg里面的任务一个性质。真的解密是要让你动脑子,比如生化2重置里面,办公室抽屉的锁,尽管他很简单还给了提示,好歹这种让你想答案的形式算是解密。如果真要体会解密,我能想到的例子,是寂静岭早起作品里面的,把迷题难度调到最高,像摆书,弹钢琴那种。没点知识和脑子是过不去的。至于打不打断游戏爽快感,反正我又不是为了爽快玩这类游戏的,根本没感觉。
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