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楼主: chenzj

[业界] KOTAKU:《圣歌》是怎样翻船的?(文字摘要)

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2019-4-5 22:12  ·  未知 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2019-4-4 13:43
2012年,声称要制作像鲍勃迪伦一样令人印象深刻的游戏,并以"迪伦"项目的名字开始雄心勃勃地开发游戏,原本构 ...

管理都是一團亂還怎樣弄好遊戲

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发表于 2019-4-6 04:10  ·  美国 | 显示全部楼层
大意就是啥资源都有, 就是这个不许用那个不许用, 下面的人各种黑人问号直到一年前上头突然说要交货了, 这样?

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-4-6 05:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
9102年还在搞3A网游本身就是步险棋,辐射76和圣歌全完,也就全2维持在正常水平

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发表于 2019-4-6 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
日本工作室和欧美工作室都有内部矛盾,日本有时还更严重更专制,况且日本游戏整体还是不如欧美,不明白那种“某个制作人就是天”的模式有什么好吹的,更遑论还是基于这样一篇偏差很大的译文。

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发表于 2019-4-6 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
那最近除了圣歌外还有除暴战警这种笑柄,微软不也跟ea一个德行么?所以这不是ea一家的问题,这是他们白种人的问题。


真是思路清奇,张嘴就来。先是欧美游戏近期建树不大,后是白种人的问题。玩个游戏都要搞种族论吗?你是要告诉我拿奖拿到手抽筋的战神不是欧美游戏,还是Cory Balrog不是白种人………[s:joy]
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