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楼主: 流月城

越玩越觉得只狼最大的问题在于不看攻略根本推进不下去

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发表于 2019-4-17 16:43  ·  香港 | 显示全部楼层
那是你的问题而已

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发表于 2019-4-18 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉魂系游戏就是这样的,也挺符合现在互联网下的游戏方式

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发表于 2019-4-18 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2019-4-11 19:51
铃铛回到过去不知道怎么办的时候要看物品描述啊
两处傀儡拿柿子老太婆都说得很明白了。
而且这两个都是支线 ...

羽毛的入口放了物品,桥上远远的就能看见。喜欢搜刮的人很难错过。
倒是太多天花板上有洞,搞得每进一间屋都先看天花板,视角限制又不方便。

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发表于 2019-4-18 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
那就看呗。。。。。。。。

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发表于 2019-4-18 23:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
那么问题来了,写攻略的人是怎么推进下去的呢?

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发表于 2019-4-18 23:47  ·  广西 | 显示全部楼层
一周目种种经过历历在目。二周目以后基本无双了

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发表于 2019-4-22 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
有人说魂类游戏之所以吸引人,就是因为他像极了人生。
人在出生的时候也没有任何的指引

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发表于 2019-4-22 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
就觉得大雾那十分烦燥,没有必要。

白蛇那至少应该让人知道前面有猴子。要不然谁敢跑过去。

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发表于 2019-4-22 17:06  ·  广东 | 显示全部楼层
你说鞭炮很重要,我就没买鞭炮,义肢忍具也没升级, 就打了三分二流程了。   要用鞭炮的怪我都没用也打过了,火牛活活给我遛死,就是按住O,一直以牛为中心跑,等它撞墙掉头的时候补两刀,就这样遛死火牛了。

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发表于 2019-4-23 00:49  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ所提的某些点不是个例,流程奖杯获得率就能从侧面反映些问题,各人对魂系游戏的上手习惯程度不同,讨论归讨论没必要冷嘲热讽
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