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楼主: 295706683

~~~其实我打赌 往日不再最早立项 是PSV美国末日外传

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 楼主| 发表于 2019-5-5 17:17  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
bend都算是 顽皮狗小弟 09年PSP版抵抗之后就做psv神海,一直是顽皮狗给予帮助。
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发表于 2019-5-5 17:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
自己开心就好,但非要不懂装懂搞得自以为是那就很丢人了
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发表于 2019-5-5 17:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
lujie 发表于 2019-5-5 17:47
楼下的想说的就是美末格局太小了,剧情都是那么点组织,基本还都是没怎么出来过,都是背景设定
往日不在 ...

差不多就是这个意思。

这种现实题材的东西,肯定越合理,以后才更好的发展 这个故事系列

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发表于 2019-5-5 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷艾 于 2019-5-5 18:06 编辑
lujie 发表于 2019-5-5 17:47
楼下的想说的就是美末格局太小了,剧情都是那么点组织,基本还都是没怎么出来过,都是背景设定
往日不在 ...


美末2貌似吸取了教训,比1代人多了不少, 1代有谁,主角2人、汤米叔叔、莎拉、比尔、泰西、山姆兄弟、火萤boss、大卫boss还有谁,差不多dg一个营地的角色

冷静的看待tlou初代作品,会发现角色描写根本不足,泰西一个枪战就被咬领便当,比尔后面完全没有描写连出场的机会都没有,山姆兄弟被咬***,实际上这对兄弟的戏份都体现在路上的对话里,那个年代一个破败的房屋就能让媒体大呼nb,对话系统也很新鲜,都分析的比较深,我觉得dg的对话写的比tlou强多了,对着莎拉的墓前讲的那些段子,跟酒鬼做游戏猜这个感染者是谁,过去是做什么的,骑车带着酒鬼说的那些话,过去一起骑车谁跟谁认识啥的。

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发表于 2019-5-5 18:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷艾 于 2019-5-5 18:33 编辑
fxxtianyu 发表于 2019-5-5 17:59
我是想不破,二代的故事可以说什么。

美末的故事 跟神海一样,都是在说一个角色身上的一段故事, 续上 ...


以创作者的习惯,这个角色没啥可讲的了那就会领便当,如果乔尔在2代没啥作为肯定是以死收场。2代目前已知就有新的组织,而且估计结尾会留个大坑吧。其实初代就是试水,所以故事也很完整,顽皮狗都没想到会这么成功,甚至发售前大家都担心会失败,之前有文章写过,但就是成功的一塌糊涂,才决定出二代,在那个时代算好的,但跟这个时代比就有点,呵呵

值得注意的是索尼在过去其实根本没想好好讲故事,基本上都是开发一作都不想着下一部,只有战神2在结尾挖过坑,杀戮地带的世界观也很乱,kz系列一直是画面导向而不是故事,神海每一作就是一个宝藏互相没有联系。但是ps4开始索尼就变了,神海4卖了情怀,战神接续开始新的世界观,教团1886、dg挖坑。。索尼靠卖世界观、故事***的先例还是不多,但随着画面、技术、玩法不断成型的当下,必须得从故事入手了。
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发表于 2019-5-5 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
别搞笑了 PSV那机能能做开放世界?

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冷艾 发表于 2019-5-5 11:34
索尼这些年的作品都是可圈可点的,当年的ps2的战神横空出世谁能想的到十多年后它仍是一个符号而且还拿来游 ...

DG还没玩不评论,但层主说的其他游戏都玩过,我挺同意层主说的,tlou是我玩过最被触动的游戏,地平线也很出色,感觉制作者非常用心的做,血缘虽难度高,但世界很吸引人,可玩性也很好,教团1886个人觉得并没有这么差,各方面还是可以的,世界观也很有趣,这坑确实要填。

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发表于 2019-5-9 01:30  ·  北京 | 显示全部楼层
美末的剧情有什么鬼的深度

  在加上他是播片,演出强不是正常的吗?

我们研究的是往大了发展的可能性

  美末的世界禁不起讨论,


禁不起讨论可还行,云通关玩家???

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发表于 2019-5-11 07:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
买了一份 还在路上 看到这个游戏簇拥者的素质 不禁为这个游戏的质量担心 基本都是审美能力非常有限的人 就连最通俗的电子游戏艺术例如美末和大表哥2都无法欣赏的人 拥有你们这样的粉丝 也算这个游戏的悲哀 你们也不能指望媒体编辑也把审美放到跟你们一个level吧

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发表于 2019-5-11 09:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2019-5-11 07:52
买了一份 还在路上 看到这个游戏簇拥者的素质 不禁为这个游戏的质量担心 基本都是审美能力非常有限的人 就 ...

跟某些没玩过dg,看电影长大的人谈审美,跟对马拉琴差不多
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