审判者
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战士
但是日常部分确实有系统游玩,每天coop和角色五维培养,计划安排都是确实有游戏系统支撑而不是纯走剧情过场啊,而且是前代p系列已有,你算在剧情上肯定不合适,前代剧情又不同,这已经很明显是一个游戏系统
我感觉p5好 ,剧情按天推进 风格特别 人设好看,现在我玩到第2个任务,觉得游戏的回合战斗也还行吧。小巷商业街qq群电视购物内容真多,还有精美的剧情场景,华丽的美术馆。 。画师徒弟出场 狐狸面具和召唤兽帅爆了 而且beneath the mask很好听 什么都比ff12强
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clkevin 发表于 2019-6-1 12:49 这个五维的培养不觉得更像是恋爱养成游戏吗?这个跟rpg战斗能力挂钩也是一个亮点。但是,这个系统就算归 ...
rpg全称是角色扮演游戏吧,战斗系统可能是这类游戏很突出的卖点,但是也没人说是个游戏就必须完全围绕一个卖点转,我就是想告诉你p5结构上就不太一样,事实上p5日常系统已经拔高到接近迷宫战斗的程度了,至少4 6分是有的,从你自己感觉游玩时间分配上,以及官方各种介绍,参考p5r新要素的加入,都看出就是双系统,你说它是gal好还是怎么都好,都改变不了,本身rpg的系统就可以很泛,关键还是看游戏卖点在哪,角色扮演角色扮演,能让玩家体会到角色扮演的感觉才是重点。你不喜欢p5在战斗上的简化,而我感觉它就是为了它核心卖点有意的把战斗化简的,只能说制作人想给你的游戏,跟你自己想要的游戏有一些不同,真的。如果你用自己的框去套别人的东西,套不上,那可能人家做的东西本身就不是按你的框做的,我是这个意思
P5 的神话是在当下传统 JRPG 匮乏的年代造就的, 你这要是往前10多年 P5 也只能算比较优秀的作品,比它好的有很多,起码在我心里至今没有一款RPG能超越 格兰蒂亚1的.....
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