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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] Falcom社长:《伊苏8》的现状表明,我们的用户在PS平台

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发表于 2019-8-6 14:47  ·  河南 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2019-8-6 12:34
你说的很有钱我可不怎么赞同。。。法老空前后经历那么多次亏损,分离**重新上市,资金、人才流失了很多的 ...

技术力这一块完全是它太晚开始玩3d了 如果它从2005年的迷城的国度开始全做成3d游戏 现在它的技术也不会这么差 还有它从21世纪以来 几乎每年一作吧
2000年
4月27日Sorcerian-七星魔法の使徒(DC)(Victor)
7月26日Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter(Windows)
11月7日Sorcerian Original(Windows)
12月7日英雄伝说IV-朱红い雫(英雄传说4:朱红之泪)(Windows)
2001年
5月23日Ys ETERNAL-Ancient Ys vanished omen VE(Windows)(DigiCube发行)
6月28日Ys I·II Complete(Windows)
12月20日Zwei!!(双星物语)(Windows)(Falcom建社20周年纪念作)
2002年
6月27日VM Japan(Windows)
9月27日VM JAPAN パワーアップキット—富岳幻游记(Windows)
12月19日Dinosaur Resurreciton(Windows)
2003年
8月27日Ys I·II-Eternal Story(PS2)(DigiCube)
9月27日Ys VI-the Ark of Napishtim(Windows)
12月19日Ys VI-the Ark of Napishtim通常版(Windows)(Ys VI完全版)
2004年
6月24日英雄伝说VI-空の轨迹(英雄传说6:空之轨迹FC)(Windows)
8月26日Zwei!!(PS2)(Taito)
12月16日英雄伝说ガガーブトリロジー-白き魔女(PSP)(Bandai)
12月25日Gurumin(咕噜小天使)(Windows)
2005年
2月3日VM Japan(PS2)(Asmik-ACE)
3月10日Ys-the Ark of Napishtim(PS2)(KONAMI)
3月24日Ys III-Wanderers From Ys(PS2)(Taito)
5月26日Ys IV-Mask of the Sun-a new theory(PS2)(Taito)
6月2日英雄伝说ガガーブトリロジー-朱红い雫(PSP)(Bandai)
6月30日Ys-the Oath in Felghana(Windows)
10月27日Xanadu Next(迷城的国度 NEXT)(Windows)
2006年
1月12日英雄伝说ガガーブトリロジー-海の槛歌(PSP)(Bandai)
1月19日Ys-the Ark of Napishtim(PSP)(KONAMI)
3月9日英雄伝说-空の轨迹SC(英雄传说6:空之轨迹SC)(Windows)
3月23日Ys Strategy-the Beginning(Nintendo DS)(MMV)
3月30日Ys V-失われた砂の都ケフィン(PS2)(Taito)
6月29日Gurumin(PSP)
9月28日英雄伝说-空の轨迹FC(PSP)
11月16日Sorcerian Online在日本开始正式运营(Windows)(电游社开发/Excite运营)
12月21日Ys Origin(伊苏:起源)(Windows)
2007年
2月1日Ys-the Ark of Napishtim特别版(PSP)(KONAMI)
3月29日Ys Origin (伊苏:起源)Vista版(Windows)(Ys Origin完全版)
6月28日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(英雄传说6:空之轨迹 the 3rd)(Windows)
9月27日英雄伝说-空の轨迹SC(PSP)
11月5日Ys Online-the Call of Solum在韩国开始正式运营(Windows)(CJ-internet)
12月20日空の轨迹マテリアルコレクション-ポータブル(PSP)
2008年
3月20日Ys DS(Nintendo DS)(Interchannel-Holon)
3月20日Ys II DS(Nintendo DS)(Interchannel-Holon)
4月24日Vantage Master Portable(PSP)(非原创作,实际为1997年初代Vantage Master的PSP复刻作)
7月24日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(PSP)

9月25日ZweiⅡ(PC)
11月27日空之轨迹FC+SC+3rd合辑(PSP)
12月11日Zwei !!(PSP)

2009年
3月17日Brandish—The Dark Revenant(PSP)
7月16日YS I&II Chronicels (PSP)
9月17日YS SEVEN(PSP)
12月24 Zwei II plus(双星物语2+) (Windows)
2010年
4月23日 Ys-the Oath in Felghana(psp)
7月29日 伊苏vs空之轨迹(psp)

9月30日 英雄传说 零之轨迹(PSP)
2011年
9月29日 英雄传说 碧之轨迹(PSP)

2012年
7月26日 那由多之轨迹 (PSP)
9月27日 伊苏:塞尔塞塔的树海 (PSV)
10月18日 英雄传说 零之轨迹 Evolution (PSV)
12月13日 英雄传说 空之轨迹 FC改 (PS3)
2013年
4月25日 英雄传说 空之轨迹 SC改 (PS3)
6月27日 英雄传说 空之轨迹 3RD改 (PS3)
9月26日 英雄传说 闪之轨迹(PS3,PSV)
2014年
6月12日 英雄传说 碧之轨迹 Evolution(PSV)
9月25日 英雄传说闪之轨迹II(PS3,PSV)
2015年
6月11日英雄传说 空之轨迹 FC Evolution(PSV)

9月30日 东京迷城 (PSV)
12月10日英雄传说 空之轨迹 SC Evolution(PSV)
2016年
2016年7月21日 伊苏Ⅷ-丹娜的陨涕日-(PSV日文版)
  2016年8月11日 伊苏Ⅷ-丹娜的陨涕日-(PSV港版)
2016年9月8日东京迷城ex+ (PS4)
2017年
2017年5月25日伊苏Ⅷ-丹娜的陨涕日-(PS4)
2017年9月28日《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》(PS4)
百度百科复制来的 你说说它哪年没有新游戏

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发表于 2019-8-6 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
lyrwby 发表于 2019-8-6 14:36
别扯那么远,它上一次濒临破产都是十几年前的事了 十几年前是几十个人 现在还是几十个人 个人看法游戏公 ...

游戏公司最大指出是工资支出不代表其他东西不用支出,日本寸土寸金,工作室租金那些。。。。。没有赚到足够的钱,怎么扩招人手?难道不考虑公司盈利先扩招?一部3A游戏光是建模要花费多少时间多少精力人力财力?你想法老空这样来玩?空窗期怎么度过???游戏还没出就倒闭了吧。。。。。哪怕熬到游戏出了,万一销量不佳就意味着亏损,等着倒闭,这些风险谁来承担?你以为是万代,SE,卡普空这些钱力雄厚的资金,哪怕是这些公司,他们的游戏建模很多都是外包给别人做的。。。没钱就只能亲历亲为省钱了。。。很多事情真的不能想当然吧。。。

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发表于 2019-8-6 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kirinyo 于 2019-8-6 15:04 编辑
lyrwby 发表于 2019-8-6 14:47
技术力这一块完全是它太晚开始玩3d了 如果它从2005年的迷城的国度开始全做成3d游戏 现在它的技术 ...


一堆冷饭那不叫新游戏。。。。。。那叫压榨ip赚外快而已。。。。03年04年法老空刚靠ys6起死回生,那个时候内部人才流失、没有资金各种问题导致没办法玩啊,05年你让法老空怎么玩3d。。前因后果啊。。。你不要光看发售的游戏,近几年,日式arpg我是没见有比法老空好玩的就是了,吃相怎么都没隔壁几家大厂难看

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发表于 2019-8-6 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
得了吧,法老空公司开在立川,有实力的人根本不想去那个鬼地方拿个20多万工资。
发展不起来是因为,没有人才都是打工仔,工资又低,几个核心团队想快乐生活(也没错)的结果。

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发表于 2019-8-6 15:20  ·  河南 | 显示全部楼层
kirinyo 发表于 2019-8-6 14:52
游戏公司最大指出是工资支出不代表其他东西不用支出,日本寸土寸金,工作室租金那些。。。。。没有赚到足 ...

falcom几十年前就开始做游戏了 现在还租楼海星 就算伊苏8销量50w 伊苏9的成本我想应该也没比8高多少 你以为是万代,SE,卡普空这些钱力雄厚的资金,哪怕是这些公司,他们的游戏建模很多都是外包给别人做的。。。没钱就只能亲历亲为省钱了。。。 falcom闪之轨迹连文本台词都外包...

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发表于 2019-8-6 16:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
法老控的游戏,画面说好听点就是高分辨率下的PS2游戏。分辨率是跟着时代上去了,无奈那个建模,那个贴图,还有特效水平,依然摆脱不了从伊苏6开始的那个程度。说它PS2都已经是夸他了,除了分辨率别的大部分还不如PS2上的一,二线游戏画面呢,比如都是RPG的FF12,影之心。

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发表于 2019-8-6 16:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2019-8-5 18:56
** 本。。现在单字都能屏蔽了?

天晓得A9中了什么邪,要屏蔽“ri”字。

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发表于 2019-8-6 16:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
闪星闪 发表于 2019-8-5 16:41
法老控不是一直主战PC平台吗?至少十几年前是。

醒醒,从英雄传说6空轨和双星物语2之后法老控彻底对PC绝望了。不怪法老控,没办法,那个时候是PC盗/版最猖獗的时候。之后就转战psp了。你去致远星多久了?

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发表于 2019-8-6 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
ys这游戏画面都不是事,能丝般顺滑的玩就行了某**2的画面更是烂得无法洗,连我这种对画面要求不高的人都怀疑自己眼睛出了问题,然而不也评价很高吗?对于ys这种游戏,搞不好就没下一作了,画面只要不是烂得无法直视,且行且珍惜吧。

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发表于 2019-8-6 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2019-8-6 16:33
法老控的游戏,画面说好听点就是高分辨率下的PS2游戏。分辨率是跟着时代上去了,无奈那个建模,那个贴图, ...

可是YS6的画面真的很不错呀,那种3D和2D相结合的画面才是最好的。
可惜现在游戏很少能做到积极的去3D和2D相结合了。都太偏重3D了
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