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楼主: 亚里斯猫德

【有剧透】其实皇女开局在剧情分支上选择谁,都是有非理性成分的

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发表于 2019-8-7 08:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-8-7 08:41
原来系谱省略了新王国如何清除罗普托教,烈火之剑省略了大海如何清理黒牙残**都是写不下去的证据,真是独特 ...


系谱其他线写了清理罗普托教吗?烈火清理黑牙残军有其他线描述了吗?地底人攻坚战不是教会线和库罗德线都有的现成内容?皇女线强行比别人少4章说得通?直接放弃掉又觉得不合理最后加一段文字描述带过,有现成的资源不用你是在看不起光荣?强行举例不尴尬吗?完全不是一个情况的东西,硬往里面洗,洗得这么勤快怎么不先去把其他线打了?论坛高强度文字云通关?
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发表于 2019-8-7 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-8-7 08:47
系谱其他线写了清理罗普托教吗?烈火清理黑牙残军有其他线描述了吗?地底人攻坚战不是教会线和库罗德线都 ...

这有什么说不通的?因为地底人不是皇女线要强调的要素。

皇女线主要强调的是皇女本身的过去,恩怨纠葛,她被什么人利用之类的信息不是需要在这条线里去揭露的。只要让人知道该知道的就可以了,这有什么好奇怪的?

我想阁下大概是以前甚少玩这种从不同视角去阐述同一个故事的游戏,所以很多观点幼稚可笑,像是第一次见识这种游戏似的。您大概没经历过PS时代,没玩过一个叫前线任务3的游戏,前线任务3这个游戏的模式就和风花雪月很像(当然它比风花雪月线少,毕竟是老游戏),分为两条线,艾玛线和阿莉萨线,主角是阿莉萨的义兄,艾玛是阿莉萨的亲姐,整个故事就是围绕主角要么和艾玛合作全力追寻阿莉萨的行踪,要么和阿莉萨在一起调查事件的真相,说是两条线,因为主角是分在不同的阵营所以重合度很高,基本是同样的战斗,不同的阵营,但是两条线玩家各自知道的东西是截然不同的,这条线中重点描述的东西在另一条线可能只是一笔带过甚至提都不提,为什么,因为那不是另外的线需要重点突出的信息,阿莉萨线比艾玛线少了将近10章,说得通吗?本来这就不是人家需要在这条线跟你讲清楚的故事,不然你还有必要去打别的线吗?

还是以前的例子,猎人里彭丝和爆库儿这两个前期刷了无数存在感的角色在蚂蚁篇一页甚至一格就定死,为什么,因为他们不是富**老贼在蚂蚁篇里要叙述的重点,按你的说法还必须得唠唠叨叨地把他们祖宗八代全说一遍才允许死是吗?

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发表于 2019-8-7 09:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-8-7 09:01
这有什么说不通的?因为地底人不是皇女线要强调的要素。

皇女线主要强调的是皇女本身的过去,恩怨纠葛, ...


找了半天想出一个漫画和游戏对比?漫画和游戏是一回事?你看漫画当然没压力了,毕竟作者能更新就是谢天谢地了你躺着看就完事了,玩个游戏强行多视点最后又圆不回来大概不是编剧无能?多视角描写的游戏多了去了你能不能举个大众点的例子比如GTA5,人家有让你重复打任务还是让你重复强银行了?博德之门、无冬之夜、冰风谷,哪个不能多视角正邪双修?人家的路线是一样的吗?说别人没经理过PS时代,你除了日系游戏玩过其他风格的作品吗?自己都承认了地底人不能作为核心要素了,那感情就是放弃思考了呗,也不知道编剧刻意写了一个能丢核弹的反派进其他线然后在皇女线最后文字带过去是为了啥,大概是为了让玩家自己脑补吧。
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发表于 2019-8-7 09:05  ·  北京 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-8-7 08:47
系谱其他线写了清理罗普托教吗?烈火清理黑牙残军有其他线描述了吗?地底人攻坚战不是教会线和库罗德线都 ...

其实也不止前线任务,很多多线制的GALGAME也经常使用这种方法,譬如某个以图书馆管理员(别想太多)为主角的GAL,不同女主角分好几条线,甚至有的女角一人就有两三条线,在A线阴谋的始作俑者逞凶附体于女主角跟男主打得不可开交,而在B线这个阴谋家却被女角一击毙命连身份都没来得及说。

估计这么说你也不懂,干脆点问,玩过FATE没有?三条线都玩了没?懂什么意思了吧?

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发表于 2019-8-7 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-8-7 09:05
其实也不止前线任务,很多多线制的GALGAME也经常使用这种方法,譬如某个以图书馆管理员(别想太多)为主 ...

大图书馆牧羊人谁没玩过啊。。。。问题是GAL人家的共通剧情,可以,C,过去,你火纹前面的学院全C了后面打个啥???索性把战斗砍了做成GAL那这样一点问题没有,拿个GAL洗一个SRPG???清醒一点啊
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发表于 2019-8-7 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-8-7 09:05
找了半天想出一个漫画和游戏对比?漫画和游戏是一回事?你看漫画当然没压力了,毕竟作者能更新就是谢天谢 ...

您要是喜欢欧美那种游戏,那只能说您找错了目标了。

欧美游戏本来就是强调自由体验,跟FE这样的游戏是一回事?

您是多浑然的感觉能让您拿着FE跟GTA比啊?
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发表于 2019-8-7 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
かまわない 发表于 2019-8-7 09:07
大图书馆牧羊人谁没玩过啊。。。。问题是GAL人家的共通剧情,可以,C,过去,你火纹前面的学院全C了后面 ...

玩过你还说什么?你是不了解这种模式还是别的什么?

人家一条线全告诉你了你还玩别的线吗?真逗了

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发表于 2019-8-7 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-8-7 09:08
您要是喜欢欧美那种游戏,那只能说您找错了目标了。

欧美游戏本来就是强调自由体验,跟FE这样的游戏是一 ...


那你拿个GAL来对比SRPG不是天才?你自己举例了多视角游戏,现在又说美式太自由?那合金装备崛起在雷电通关后还能用塞缪尔呢,人家都专门做了全新关卡,你火纹现有资源都用不来,又懒得做**关卡,人家还是关卡制作难度明显更高的动作游戏,各方面都让你一个SRPG汗颜。
别说了,承包我这周的笑点了,火纹遗老觉得GALGAME能跳过去→火纹共通线能跳过→火纹也是GALGAME→重复度高的四周目并没有问题。

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发表于 2019-8-7 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
知性群体 发表于 2019-8-7 09:09
玩过你还说什么?你是不了解这种模式还是别的什么?

人家一条线全告诉你了你还玩别的线吗?真逗了 ...


人家GALGAME共通部分提供C过去的选项,你家火纹能全程C?你玩过GALGAME吗?不知道当代GALGAME为了让玩家快速跳过共通线甚至直接给你加了跳到下一个选项的按键?你给我表演一个先C12个月然后通关?
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かまわない 发表于 2019-8-7 09:11
那你拿个GAL来对比SRPG不是天才?你自己举例了多视角游戏,现在又说美式太自由?那合金装备崛起在雷电通 ...

别人说的是你列举的这几个欧美游戏都是属于自由体验式的游戏,根本和FE这样从不同角度围绕一个主题核心的SR游戏不属于一个类型,懂别人的意思吗?

你这就好像说拿着荒野之息去对比圣剑传说3,两者是一个概念吗?

您理解力真的没问题吗?
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