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楼主: 罗刹

索尼为什么放弃日式游戏

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发表于 2019-9-8 11:40  ·  美国 | 显示全部楼层
这个下半年一堆日式第三方雪崩我觉得他是没所谓了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-9-8 11:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2019-9-8 07:27
本世代是先买了港版,再买的日版(日版发售最晚)。
估计下个时代日本也是最后发售,那就等日版发售再说 ...

日版不出意外肯定还是最晚发售了 至少也要间隔两三月 直接选港版多好。。

噬魂者

See you again.

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发表于 2019-9-8 12:09  ·  山东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-9-8 11:54
日版不出意外肯定还是最晚发售了 至少也要间隔两三月 直接选港版多好。。 ...

只是个人的一点偏执而已。。。。

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发表于 2019-9-8 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
日系确实是日薄西山了 也许是现代人生活节奏的问题 还是那一套真的很难适合新玩家的游戏情景 再加上老玩家的与时具进 不退出历史舞台才怪
别人我不知道 就我而言 年龄上也许是伴随着游戏历史一路过来的 现在回过头试了一下勇者系列 还有最近的星魂锁链 一股满满的日系中二味扑面而来 青春的热血和喧嚣终究会留在回忆里 再怎么精心保存也终会有一天布满尘埃 如果强行打开 不一定是精彩重逢 也许是一声似是而非的叹息也未曾可知 日系游戏也许就是这种尴尬的存在吧 至少对于我是如此

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发表于 2019-9-8 12:39  ·  未知 | 显示全部楼层
日本以前的游戏产业何等牛逼,现在已经大不如前了,以前很多有名的厂倒的倒,合并的合并,还有的干脆不做家用机游戏。不管资金还是技术都不如西方。微软上世代搞了那么多日系独占也卖不掉机子,索尼这代干脆把日本移出PS4的首发国家,任天堂也得靠在家用机中加入掌机模式才能在日本吃的开。

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发表于 2019-9-8 12:48  ·  山东 | 显示全部楼层
1、日系游戏风格太独特,能开发的只有日本本土厂商

2、日本本土厂商普遍技术力很差,做出来的东西很难吸引其他地区的玩家

3、日本本土厂商更愿意选择任天堂switch这种好卖又低成本的平台

4、与其在日本跟任天堂窝里斗,不如走出国门欺负微软

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发表于 2019-9-8 12:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
因为不***
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 楼主| 发表于 2019-9-8 13:14  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
godaa 发表于 2019-9-8 08:51
原来sony日本就都是小工作室,现在纯日式游戏也卖不了几份,美国分部出的游戏可以卖千万,这几万份的零头还 ...

问题是你玩多你也腻 **那套沙盘 或者用来看的暴雨直 到黎明那种 或者炫耀机能的次子 杀戮  1886 这快餐 真不是比得上日式游戏 的 ps4最满意的日本游戏 大多数应该知道是日本索尼与fs合作的血缘
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 楼主| 发表于 2019-9-8 13:18  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2019-9-8 12:39
日本以前的游戏产业何等牛逼,现在已经大不如前了,以前很多有名的厂倒的倒,合并的合并,还有的干脆不做家 ...

是鸭 说难听的 播片游戏底特律 成本不比血缘低吧 游戏耐玩性 口碑不是一个级别的 说明日本游戏有心 做出经典不是问题 波波罗 荒野兵器是小工作室 舍得投钱 做出应有的水平 销量会很差么 隔壁异度不就是榜样吧
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 楼主| 发表于 2019-9-8 13:18  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2019-9-8 12:39
日本以前的游戏产业何等牛逼,现在已经大不如前了,以前很多有名的厂倒的倒,合并的合并,还有的干脆不做家 ...

是鸭 说难听的 播片游戏底特律 成本不比血缘低吧 游戏耐玩性 口碑不是一个级别的 说明日本游戏有心 做出经典不是问题 波波罗 荒野兵器是小工作室 舍得投钱 做出应有的水平 销量会很差么 隔壁异度不就是榜样吧
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