战士
逍遥蜀客 发表于 2019-9-12 11:24 你这种非左即右的小喷子请一边去,你这种态度的在任何地方都不会有人欢迎你参与讨论。 ...
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终结者
圣骑士
jx1980_0 发表于 2019-9-12 14:01 不喜欢收集,你可以玩没有收集的**游戏,这类游戏独立游戏中比比皆是,为什么要玩大表哥这种大众化的游 ...
老油条
逍遥蜀客 发表于 2019-9-12 13:48 如果这也叫自私,那么那些不喜欢线性剧情设计或者开放性设计的玩家是不是也可以扣一顶自私的帽子?因为他 ...
楼主的心理其实在16楼已经表达的很明显了 他不喜欢探索捡道具,在他看来这是浪费时间影响他体验剧情,但是他在心态上又生怕这些边边角角的道具可能对他体验剧情造成影响、以至于他可能漏掉那些仔细捡道具的人所能获得的体验。这样的心理张力使他很不舒服,于是他希望厂商搞一刀切,用个设定直接免去这个复杂拖沓的流程。换句话说,他想要的就是把所有人的体验以他的体验对齐,他认为不必要的,就可以简化。那些喜欢探索喜欢捡道具的玩家的体验,他根本不care
平民
亚里斯猫德 发表于 2019-9-12 14:09 废话 游戏的开发者是人,在开发的时候必定倾注了特定的偏好。开发者开发线性剧情游戏注定了这个游戏面向 ...
征服者
雪平夏见 发表于 2019-9-12 14:31 其实么,楼主心意是好的~但是基本上做游戏的人也看不到~可惜了~~ ~~收集这东西说白就是拖延游戏时间的,而 ...
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