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楼主: 追风的人

[业界] Google Stadia 的游戏操控反应速度,将超过本地游戏主机

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发表于 2019-10-11 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
哥特幽灵 发表于 2019-10-11 09:59
请到邮局写信回复我

地址收件人?别私信我不看私信的,就回在这吧

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发表于 2019-10-11 12:02  ·  未知 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-10 14:47
主机没有这个必要性啊。本来延迟就很低了,再搞真的成负的了。

另外主机搞的话,人工智能会很吃本地算力 ...

现在是没必要性,也许以后会有,毕竟应该可以降低玩家负担。
以上不是我想说的,我意思是退一步说物理上远程不可能比本地快。这个人拿两种不同类型的东西做比较,其实就是偷换概念。

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发表于 2019-10-11 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
在家里断网玩不了刀塔、魔兽的情况下,我可以掏出我的ps4、NS玩一会单机~请问,谷歌这个可以做到吗。。。

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发表于 2019-10-11 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:37
首先,无论你数据是多还是少,都不影响延迟,时间永远是那么多。

其次,你视频传输再怎么节省带宽,你显 ...

云游戏多了视频编码和解码的时间,同等硬件条件下延迟时间一定会更多

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发表于 2019-10-11 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2019-10-11 08:02
同学你得讲科学啊,这种随机事件根本就无法预测好吧,我的鼠标下一帧移动到哪个点,这种事情恐怕我自己都不 ...

因为鼠标有惯性,所以轨迹可以根据前几帧的位置来大致预测,但是什么时候按按钮开枪是绝对无法预测的

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发表于 2019-10-11 12:34  ·  未知 | 显示全部楼层
因为鼠标有惯性,所以轨迹可以根据前几帧的位置来大致预测,但是什么时候按按钮开枪是绝对无法预测的


鼠标移到敌人身上的时候啊。。。预测轨迹都比预测开火难。

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发表于 2019-10-11 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
zzkkmm 发表于 2019-10-11 12:31
因为鼠标有惯性,所以轨迹可以根据前几帧的位置来大致预测,但是什么时候按按钮开枪是绝对无法预测的 ...

嗯,大致预测,然后每个fps准心都做的半个屏幕那么大

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发表于 2019-10-11 12:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
这是绝对的智商税,不过中国是没戏的 中国玩家不用担心

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发表于 2019-10-11 14:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
谷歌说的话 打个7折 差不多?

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发表于 2019-10-11 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
算了,以后就一键挂机自动通关。彻底解放双手好了
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