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楼主: 追风的人

[业界] Google Stadia 的游戏操控反应速度,将超过本地游戏主机

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发表于 2019-10-11 07:29  ·  美国 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:16
无论对比什么,你不能保证对比结果成功的那一瞬间画面就在手边,马上就能显示出来,而依然还得从服务器传 ...

这不废话嘛,我又不是说0延迟的意思,但预测错误了不会增加额外延迟,依然是输入延迟+帧生成时间+视频传输时间。
预测就是为了省下那16毫秒帧生成的时间,按键还没按下去那边先给你把画面渲染好,猜对的话从手柄按键到画面传回多少延迟就看ping 8.8.8.8需要多少毫秒,猜错了再加个帧时间。

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发表于 2019-10-11 07:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:24
都说了不是穷举,这都不是网络的问题。谷歌不可能给你准备几十台机器给你,每个都跑一个不同的预测,这样 ...

别说不是穷举,因为预测是不可能的,现在的AI做不到
你要知道目前最简单的输入设备手柄都已经是线性的了,每一帧都可能有几十甚至上百种输入状态,这种东西如何预测?
还没有说更复杂的鼠标,你知道鼠标有多少个点吗?你让AI预测玩家下一帧鼠标会移动到哪个点?醒醒好吧,你不是在神话故事中

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发表于 2019-10-11 07:31  ·  日本 | 显示全部楼层
这不废话嘛,我又不是说0延迟的意思,但预测错误了不会增加额外延迟,依然是输入延迟+帧生成时间+视频传输时间。
预测就是为了省下那16毫秒帧生成的时间,按键还没按下去那边先给你把画面渲染好,猜对的话从手柄按键到画面传回多少延迟就看ping 8.8.8.8需要多少毫秒,猜错了再加个帧时间。


预测对了的话,你节省的不仅是把画面发过来的时间,你同时还节省了你把操作发过去的时间。双向的节省时间。

预测错误,就全部都节省不了,你依旧得把正确的操作发过去,然后再等正确的画面传回来。

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发表于 2019-10-11 07:32  ·  美国 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2019-10-11 07:17
预测一次就是多一倍数据传输量,预测两次就是多两边数据传输量
对于现在的AI而已,所谓的预测无非就是穷举 ...

服务器给你发回来的数据不是视频画面,是运动向量,数据量很小的,而且是一次性打包发给你的。好比后厨一次性做好了五十道菜,发给你一份菜单让你点。送餐口提前猜了一道菜,猜对了你马上拿走,猜错了回头把对的拿给你就是了。

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发表于 2019-10-11 07:34  ·  未知 | 显示全部楼层
别说不是穷举,因为预测是不可能的,现在的AI做不到
你要知道目前最简单的输入设备手柄都已经是线性的了,每一帧都可能有几十甚至上百种输入状态,这种东西如何预测?
还没有说更复杂的鼠标,你知道鼠标有多少个点吗?你让AI预测玩家下一帧鼠标会移动到哪个点?醒醒好吧,你不是在神话故事中


这不是可能不可能,而是非得这么做。***穷举的时代都过去几十年了,不可能还有人这么干了。

除非你愿意交20倍的月费玩。

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发表于 2019-10-11 07:34  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Aestibalis 于 2019-10-11 07:35 编辑
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:31
预测对了的话,你节省的不仅是把画面发过来的时间,你同时还节省了你把操作发过去的时间。双向的节省时间 ...


操作时间节省不了的,因为服务器最一开始传给你的是画面的motion vector的各种可能性,比对到正确的手柄输入后再传画面。玩家确认这一环是避不开的。即使比对完全错误,按照得到的输入再渲染一帧就是了。
https://www.**.com/watch?time_continue=664&v=QqG3qdi8NXo

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发表于 2019-10-11 07:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
Aestibalis 发表于 2019-10-11 07:32
服务器给你发回来的数据不是视频画面,是运动向量,数据量很小的,而且是一次性打包发给你的。好比后厨一 ...

你不发视频画面,你这个云游戏有啥意义?让本机运算?

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发表于 2019-10-11 07:37  ·  未知 | 显示全部楼层
服务器给你发回来的数据不是视频画面,是运动向量,数据量很小的,而且是一次性打包发给你的。好比后厨一次性做好了五十道菜,发给你一份菜单让你点。送餐口提前猜了一道菜,猜对了你马上拿走,猜错了回头把对的拿给你就是了。


首先,无论你数据是多还是少,都不影响延迟,时间永远是那么多。

其次,你视频传输再怎么节省带宽,你显卡还是得老老实实一个像素一个像素把每一帧都画出来,并没有偷懒的方法。

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发表于 2019-10-11 07:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:37
首先,无论你数据是多还是少,都不影响延迟,时间永远是那么多。

其次,你视频传输再怎么节省带宽,你显 ...

你确定?你联机的时候开个全速下载试试看会不会延迟

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发表于 2019-10-11 07:47  ·  美国 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2019-10-11 07:37
首先,无论你数据是多还是少,都不影响延迟,时间永远是那么多。

其次,你视频传输再怎么节省带宽,你显 ...

50组向量的延迟肯定比50帧4k画面要小,而且是小很多。

我看不懂你后面一句想说什么,我说的是比对数据省带宽,没说视频传输省。
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