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楼主: kuranyi123

说说幽灵行动断点这个游戏最“6”的地方

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发表于 2019-10-16 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
全境封锁已经吃过亏了,这个绝对不能吃亏,楼主辛苦了,买游戏的钱就当买个教训吧,以后ubi和ea的游戏绝对不能首发入

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 楼主| 发表于 2019-10-16 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
karaju1982 发表于 2019-10-16 11:22
全境封锁已经吃过亏了,这个绝对不能吃亏,楼主辛苦了,买游戏的钱就当买个教训吧,以后ubi和ea的游戏绝对 ...

是的,绝对不能预购

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发表于 2019-10-16 11:52  ·  未知 | 显示全部楼层
感谢育碧给我封测体验机会,开局一看幽灵行动都rpg化首先好感度就打了个折扣,做完测试的任务没走几步被卡成土行孙,官方bug劝退打消了预购首发的念头[s:joy]
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发表于 2019-10-16 19:45  ·  广西 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-10-16 11:52
感谢育碧给我封测体验机会,开局一看幽灵行动都rpg化首先好感度就打了个折扣,做完测试的任务没走几步被卡 ...

写实类人设不太适合RPG化,局限性太大,弄不好很容易沦为四不像。虽然这鸟游戏的人设也不太写实,但是相对其他一些天马行空的科幻类来说,算是相对写实。不会再买这货,但我觉得这货的销量会超过上一作。

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 楼主| 发表于 2019-10-17 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2019-10-16 19:45
写实类人设不太适合RPG化,局限性太大,弄不好很容易沦为四不像。虽然这鸟游戏的人设也不太写实,但是相 ...

不会吧
上一作可是千万级销量
虽然上一作口碑不咋滴,但是居然大卖了,所以才给了育碧做新作的决心,当然这次玩家们就没那么买账了

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发表于 2019-10-17 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2019-10-16 19:45
写实类人设不太适合RPG化,局限性太大,弄不好很容易沦为四不像。虽然这鸟游戏的人设也不太写实,但是相 ...

写实风格的RPG化也是有少数不错的例子,比如杀出重围3,里面升一级就给一个技能点。技能花样很多,比如可以一拳打穿墙壁,可以从高处跳下不摔死,能黑敌人炮台,或是谈判的时候分析对方情绪。
总之升级给玩家带来的体验就是更丰富的玩法,而不是育碧那种傻乎乎地单纯涨数值:1级的时候杀1级的土匪,100级时杀100级的土匪,整个体验毫无变化。。。
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发表于 2019-10-17 15:39  ·  广西 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2019-10-17 10:43
写实风格的RPG化也是有少数不错的例子,比如杀出重围3,里面升一级就给一个技能点。技能花样很多,比如可 ...

杀出重围是写实风格的RPG?兄弟你是认真的吗?

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发表于 2019-10-17 16:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
育碧已经无药可救了,看门狗军团预定大暴死

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发表于 2019-10-17 17:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
ZhenLin 发表于 2019-10-17 15:39
杀出重围是写实风格的RPG?兄弟你是认真的吗?

风格当然是写实的啊,虽然有科幻元素。比如骑马与砍杀肯定是写实风格的,但它故事的发生地压根不在地球上。而如龙没有任何科幻魔幻元素,却并不是一款写实风格的游戏,打起来各种夸张无厘头

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发表于 2019-10-18 00:58  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2019-10-18 01:00 编辑

獎杯套路這個奧德賽就玩過了,差不多一年後才能打完獎杯
話說你說的等級也是奧德賽玩剩下的 真的是一個模板套用到所有遊戲
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