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楼主: ps5battlefield7

gamespot发了一篇文章,用PS4 PRO相同配置他们配了一台PC,看看怎么样。。。。。。。

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发表于 2019-11-23 13:44  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 squll007 于 2019-11-23 13:50 编辑
狂风007 发表于 2019-11-23 13:32
对,我没品,我就喜欢官方汉化。您品味高,民间野队汉化您吃得津津有味,哈哈。 ...


有官方汉化的玩官方汉化,没有官方汉化玩民间汉化,你连这个都不能理解吗,我觉得你的智商还是别玩游戏了先补补脑子吧。还有我说你没品,是说你没有品德,而不是品味,你的语文是体育老师教的吧。
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发表于 2019-11-23 14:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
这种翻译看完感觉自己中文和英文都不会了。。。。
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发表于 2019-11-23 14:31  ·  山东 | 显示全部楼层
masterleon 发表于 2019-11-23 14:22
这种翻译看完感觉自己中文和英文都不会了。。。。

翻译不重要,重要的是楼主最后自己放的那个屁。

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发表于 2019-11-23 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2019-11-23 12:50
有多少游戏没有中文你没点b数?甚至有的游戏还搞独占中文。

独占中文一般是PS4游戏,这是PS4区。

这几年的AAA大作,你可以数一下是有中文的多还是没中文的多。

我就拿今年的TGA游戏提名来说,你可以自己数一下那些是没中文需要民间汉化的:


《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

《生化危机2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳游戏指导提名

授予在游戏指导和设计方面有突出的创意视野和创新能力的工作室

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《任天堂明星大乱斗终极版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

《生化危机2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳游戏叙事提名

授予具有出色剧情和叙事发展的作品

《瘟疫传说:无罪》 (Asobo Studio / Focus Home Interactive)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《极乐迪斯科》 (ZA/UM)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳美术指导提名

授予在艺术设计和动画方面具有出色创意和/或技术成就的作品

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

《塞尔达传说:织梦岛》 (Grezzo / Nintendo)

最佳原声/音乐提名(由Spotify提供)

授予具有杰出的音乐,包括配乐,原创歌曲和/或授权的配乐的作品

《节奏海拉鲁》 (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《鬼泣5》 (Capcom)

《王国之心3》 (Square Enix)

《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

最佳声效设计提名

(由Dolby提供)授予具有最出色游戏内音频和声音设计的作品

《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)

《生化危机2:重制版》 (Capcom)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

最佳演出提名

授予在配音、动作和/或表演捕捉方面具有出色表现的个人

Ashly Burch饰演Parvati Holcomb《外部世界》

Courtney Hope饰演Jesse Faden《控制》

Laura Bailey饰演Kait Diaz《战争机器5》

Mads Mikkelsen饰演Cliff《死亡搁浅》

Matthew Porretta饰演Dr. Casper Darling《控制》

Norman Reedus饰演Sam Porter Bridges《死亡搁浅》

最佳影响力游戏提名

授予能提供深刻的亲社会意义或信息的发人深思的作品:

《壁中精灵》 (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)

《Gris》 (Nomada Studio / Devolver Digital)

《Kind Words> (Popcannibal)

《奇异人生2》 (Dontnod Entertainment / Square Enix)

《孤独之海》 (Jo-Mei Games / Electronic Arts)

最佳持续运营中游戏提名

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《命运2》 (Bungie)

《最终幻想14》 (Square Enix)

《堡垒之夜》 (Epic Games)

《彩虹六号:围攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

最佳独立游戏提名

授予在传统游戏发行系统之外取得优秀创意和技术成就的作品

《巴巴是你》 (Hempuli)

《极乐迪斯科》 (ZA/UM)

《武士零》 (Askiisoft / Devolver Digital)

《星际拓荒》 (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

《捣蛋鹅》 (House House / Panic)

最佳掌上游戏提名

授予可在掌上设备上体验的最佳作品

《使命召唤手游》 (TiMi Studios / Activision)

《Grindstone》 (Capybara Games)

《再见狂野之心》 (Simogo / Annapurna Interactive)

《Sky光遇》 (thatgamecompany)

《What the Golf?》 (Tribaland)

最佳社区支持提名

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《命运2》 (Bungie)

《最终幻想14》 (Square Enix)

《堡垒之夜》 (Epic Games)

《彩虹六号:围攻》 (Ubisoft Montreal / Ubisoft)

最佳虚拟现实/增强现实游戏提名

《阿斯加德之怒》 (Sanzaru Games / Oculus Studios)

《血与真相》 (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)

《节奏光剑》 (Beat Games)

《无人深空》 (Hello Games)

《崔佛拯救宇宙》 (Squanch Games / Gearbox Publishing)

最佳动作游戏提名

授予在动作领域侧重战斗元素的最佳作品

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《异界锁链》 (Platinum Games / Nintendo)

《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)

《鬼泣5》 (Capcom)

《战争机器5》 (The Coalition / Xbox Game Studios)

《地铁:逃离》 (4A Games / Deep Silver)

最佳动作冒险游戏提名

授予在动作/冒险领域侧重战斗结合跑图/解谜元素的最佳作品

《无主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)

《控制》 (Remedy Entertainment / 505 Games)

《死亡搁浅》 (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)

《生化危机2:重制版》 (Capcom)

《塞尔达传说:织梦岛》 (Grezzo / Nintendo)

《只狼:影逝二度》 (From Software / Activision)

最佳角色扮演游戏提名

授予具有丰富的玩家角色定制和培养过程设计,包括大型多人游戏体验的最佳作品

《极乐迪斯科》(ZA/UM)

《最终幻想14》 (Square Enix)

《王国之心3》 (Square Enix)

《怪物猎人世界:冰原》 (Capcom)

《外部世界》 (Obsidian Entertainment / Private Division)

最佳格斗游戏提名

授予侧重格斗领域设计的最佳作品

《死或生6》(Team Ninja / Koei Tecmo)

《Jump大乱斗》 (Spike Chunsoft / Bandai Namco)

《真人快打11》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)

《侍魂 晓》 (SNK / Athlon Games)

《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)

最佳家庭游戏提名

授予适合家庭游戏的最佳作品,不限类型或平台

《路易吉洋馆3》 (Next Level Games / Nintendo)

《健身环大冒险》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《超级马里奥制造2》 (Nintendo EPD / Nintendo)

《任天堂明星大乱斗特别版》 (Bandai Namco / Sora / Nintendo)

《耀西的手工世界》 (Good-Feel / Nintendo)

最佳策略游戏提名

授予侧重实时或回合制战略体验的最佳作品,不限平台

《奇迹时代:星陨》 (Triumph Studios / Paradox Interactive)

《纪元1800》 (Blue Byte / Ubisot)

《火焰纹章:风花雪月》 (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)

《全面战争:三国》 (Creative Assembly / Sega)

《海岛大亨6》 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)

《战律》 (Chucklefish)

最佳体育/竞速游戏提名

授予最佳传统/非传统体育和竞速体验的作品

《古惑狼赛车重制版》 (Beenox / Activision)

《尘埃拉力赛2.0》 (Codemasters)

《实况足球2020》 (PES Productions / Konami)

《F1 2019》 (Codemasters)

《FIFA 20》 (EA Sports)

最佳多人游戏提名

授予具有出色在线多人游戏玩法和设计的作品,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型

《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)

《无主之地3》 (Gearbox Software / 2K Games)

《使命召唤16:现代战争》 (Infinity Ward / Activision)

《全境封锁2》 (Massive Entertainment / Ubisoft)

《俄罗斯方块99》 (Arika / Nintendo)

新人独立开发者提名(由Subway提供)

DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德罗》

House House工作室,作品《捣蛋鹅》

Mega Crit工作室,作品《杀戮尖塔》

Mobius Digital工作室,作品《星际拓荒》

Nomada Studio工作室,作品《Gris》

ZA/UM工作室,作品《极乐迪斯科》

年度游戏内容创作者

Courage – Jack Dunlop

Dr. Lupo – Benjamin Lupo

Ewok – Soleil Wheeler

Grefg – David Martínez

Shroud – Michael Grzesiek

最佳电竞游戏

《反恐精英:全球攻势》(Valve)

《DOTA2》 (Valve)

《堡垒之夜》 (Epic Games)

《英雄联盟》(Riot Games)

《守望先锋》 (Blizzard)


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发表于 2019-11-23 16:04  ·  山东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2019-11-23 15:12
独占中文一般是PS4游戏,这是PS4区。

这几年的AAA大作,你可以数一下是有中文的多还是没中文的多。

有官方汉化的玩官方汉化,没有官方汉化的玩民间汉化,这句话你很难理解吗?你说的3a大作有中文,那么那些中小厂商的游戏就活该玩日文英文?比如我喜欢某个游戏,但这个游戏官方没有中文,要么看日文,要么去买pc版打上民间汉化补丁看中文,你说我会怎么选?

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发表于 2019-11-23 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 legionaireshen 于 2019-11-23 19:18 编辑

楼主阅读理解不及格啊,16年的文章,当时pro都还没出,想要表达的是根据对类似配置的pc的测试,pro的确可以勉强上4k,根本就没有这个配置的pc和pro的实际比较,最后一句完全是楼主自己加上去的

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发表于 2019-11-23 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
传说少年 发表于 2019-11-23 08:41
这么跟你说吧,用两倍的价格来配PC。大部分跨平台游戏,同等分辨率,同等画质情况下,帧数可以超过ps4的两 ...

帧数两倍不等于体验两倍

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发表于 2019-11-23 20:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
4k老师凌晨5点多还没有休息吗?注意身体哦,我只顶你得帖子

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发表于 2019-11-23 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2019-11-23 16:04
有官方汉化的玩官方汉化,没有官方汉化的玩民间汉化,这句话你很难理解吗?你说的3a大作有中文,那么那些 ...

可以看出您是个较真爱装B的人哦

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发表于 2019-11-23 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
建议直接禁言吧,,,,,,,
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