A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: wjbobby

[倒计时4天]Wii的扩大市场战略会成功吗

 关闭 [复制链接]

骑士

灌水新秀

精华
1
帖子
1815
威望
1 点
积分
1911 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-21
最后登录
2008-5-3
发表于 2006-11-28 09:13  ·  未知 | 显示全部楼层
what i think is, we do not need to worry too much about their commercial activities, what we need to concern is to see whether there are good games or not, because we cannot get money from them

精华
0
帖子
382
威望
0 点
积分
413 点
种子
0 点
注册时间
2004-11-30
最后登录
2011-3-10
发表于 2006-11-28 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得真正的CU不会只因为手柄换成棒子就放弃Wii(比如塞尔达的FAN),所以CU未必就一定会流失
现在更加期待中小厂商会在Wii上做出什么样的游戏,毕竟玩游戏不是只玩那几个大作的

精华
0
帖子
33
威望
0 点
积分
49 点
种子
1 点
注册时间
2005-11-4
最后登录
2024-7-19
发表于 2006-11-28 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
想象一下大家在一起玩游戏的投入,我都要入手一台WII了,所以相信WII一定能成功

精华
0
帖子
1799
威望
0 点
积分
1950 点
种子
12 点
注册时间
2005-9-10
最后登录
2024-8-29
发表于 2006-11-28 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
其实只要稍微分析分析Wii的用户群和潜在用户群就很明白了

哪些人“可能”会买Wii?
1、任饭,任天堂的看家大作肯定都出在Wii上,这一点没人会怀疑,那么作为任饭肯定会买。
2、很少玩游戏的LU,会被那些玩法简单但充满乐趣的游戏吸引。
3、从来不玩游戏的NU,理由同上。

哪些人“可能”不会买Wii?
1、S饭和M饭,他们习惯于传统大作,认为Wii的游戏都是小品。
2、除了N饭、S饭和M饭之外的CU,这类人恐怕极少,不用再提。


那么这样看来,Wii失去的消费者群体是以S饭和M饭为主要构成的CU,数量大约1~2亿(可以参考PS2、NGC和XBOX这么多年的总销量之和)。实际上CU也分为N饭、S饭和M饭的,S饭和M饭“可能会”在购买S和M的主机之余,购买一台N的主机来玩上面的赛尔达或者马利奥,但是现在不会买Wii了。

而Wii“可能得到”的消费群体是数十亿原本很少玩和不玩游戏的LU和CU,以及一些PC玩家。同时还有相当数量的N饭CU会支持任天堂。可以说自从NDS发售以来,任天堂就是靠LU和NU过日子的,当然还有一部分CU,但是相比前者的数量实在太少了。

相比之下,Wii会失去原本可能会购买N的主机,但数量非常少的S饭和M饭。同时也得到了天文数字极为庞大的LU和NU。就目前的形势来看,Wii的宣传非常到位,同时N自己的游戏质量也很有保证,看看2007年的发售列表,就算没有第三方,光是N自己的游戏就足够吸引众多NU、LU和CU。

哪怕这些人购买了Wii之后只是三天半新鲜,Wii的装机量也已经足够,这样一来不怕第三方不来开发游戏。此外还有一个关键因素就是,一些没有能力制作PS3和X360游戏的中小厂商会对Wii廉价的开发平台趋之若鹜,只要有创意就能***。同时任天堂可以以NDSL上的游戏开发权利为***,向那些一线的第三方厂商要求开发Wii的游戏。

此外一个很具体的现象就是,我所在的办公室里已经有5台NDSL,有3人决定购买Wii。相比之下PSP有1台,决定购买PS3和X360的人没有。

精华
0
帖子
204
威望
0 点
积分
314 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-8
最后登录
2010-5-29
发表于 2006-11-28 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
lz写的很多啊,Wii的战略初步会成功的,但是以后随着360和PS3的日渐成熟,会遇到2个强有力的敌人,那时候就难说了,比起后2者,Wii缺少的是强大的机能。

精华
0
帖子
1799
威望
0 点
积分
1950 点
种子
12 点
注册时间
2005-9-10
最后登录
2024-8-29
发表于 2006-11-28 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
此外还有一个问题,就是对于第三方厂商来说,他们只管***,谁的主机装机量大就给谁做游戏。而且还有开发成本问题,给PS3开发一个与之硬件能力相当的次世代游戏,可能要投入许多资金,做出来的游戏卖不到100万就会亏本。而如果给wii开发游戏,可能只需要卖个十万八万就能***。哪怕Wii和PS3装机量相当,第三方也会考虑开发成本的问题。不过FF、MGS这样的招牌作品多半还是会在PS3上出(同时在Wii上出个外传什么的),因为这关系到品牌形象问题。用高端产品树立形象,用低端产品以量***的经营方式已经是通用的了。

精华
0
帖子
41
威望
0 点
积分
50 点
种子
0 点
注册时间
2006-11-14
最后登录
2006-12-12
发表于 2006-11-28 15:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
第三方 是关键。 .........................................

精华
0
帖子
76
威望
0 点
积分
268 点
种子
5 点
注册时间
2005-12-5
最后登录
2018-2-15
发表于 2006-11-28 16:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Wii首发就卖得这么好,Wii的扩大市场战略一定会成功.

征服者

OP 4ever...

精华
0
帖子
4042
威望
0 点
积分
7282 点
种子
36 点
注册时间
2004-12-30
最后登录
2020-9-19
发表于 2006-11-28 20:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
来晚了...就目前来说...已经能看见wii正在扩大他的市场..
很多LU都加入了进来...但要想nds那样成功, 路途还很遥远...

精华
0
帖子
1054
威望
0 点
积分
1090 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-19
最后登录
2023-5-22
发表于 2006-11-28 21:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这里的版主进来,楼主的第一段是抄袭DR上一期darkbaby的文章
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 17:49 , Processed in 0.218220 second(s), 25 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部