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楼主: fuhu_orc

[投票讨论活动]曾经为你带来感动的经典游戏

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求败者

最后的故事真给力......

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2022-12-27
发表于 2006-12-9 18:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
梦战依然在榜首,无愧于老游戏中的神话,
怀旧区永远最热的话题

骑士

宁静~

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 楼主| 发表于 2006-12-9 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用快乐星空于2006-12-09 14:19发表的:
要算我心中的经典吧~~~~那应该就是GB上的ZELDA梦见岛了和MD上的新创世纪了,虽然大部分玩家都觉得这些都不如FF什么的,但我就是喜欢这两款作品!
.......
    新创世纪在下虽没有通关,但是游戏明快而充满童趣的画面给我留下了很深的印象,而游戏中主人公与各种动物的配合更让人感觉到一股***友好的气氛。游戏的难度不是很高,个人认为是个休闲型A.RPG的经典之作。——其实MD上有很多这样的精品游戏都没有能留下续作,实在是让人惋惜...

骑士

小艾~

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发表于 2006-12-11 05:25  ·  日本 | 显示全部楼层
WE~~~~说起来就郁闷- -
NDS~~普通版偶这里缺货~~实在又想玩呀忍了下心买下了WE捆绑版的NDS~玩了5分钟就再也米打开过WEDS了

挂版VIP

SとMONOの大ファン

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发表于 2006-12-11 11:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说起感动的游戏,再怎样说都是RPG。
第一个让偶感动的游戏当然是FF7咯!
第一次看到エアリス

水车屋的场景,两人7年来的再会

古代种遗迹

セフイロス的恶梦


它让偶第一次感受到来自人性深处的感动 [s:83]  [s:83]
跟着是XENOGEARS
两人持续万年的爱情


冲上云霄的巴别塔

在深度上唯一赶上FF7的游戏呢.
当然还有FF6,史上最会煽情的游戏,陪上音乐,真是...
天籁般的时之放浪者

至洛克曾经最爱的人

经典的歌剧场景
与妻儿离别的感人一幕
天空


还有TVGAME史上音乐最强,GS四个满分游戏的其中一的CHRONO CROSS





那个音乐陪着那个剧情,那个壮丽的世界,还有SQUARE的美工,满分游戏不是说笑的.
最后是最喜欢的A.RPG-SD_LOM

LOM同样是超强音乐和超强画面的结合体,这个2D画面到今天也没有其它游戏能从出清晰度以外的方面胜它.可以说是游戏界中最美丽的世界!还有超庞大的系统作为卖点和创新的事件式流程.



除此以外,还有GRANDIA,LUNAR和VP.不过不及上面的而已.

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2006-12-11 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
曾被异度和chrono cross的剧情震撼。
不过,最喜欢的还是梦星4。

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2006-12-13 18:05  ·  吉林 | 显示全部楼层
  

说到感动,RPG自然最能触动人的内心了,PS上的CC在我看来已经超越了游戏的范畴,可以称之为艺术品.可能这个系列的FANS会说CC没有CT那样多重的风格.的确,换成SQUARE单独制作的CC少了一分童真,多了一分那时的SQUARE独有的唯美.

缓缓翻开的书页,看似晦涩却又意味深长的诗句,再伴着那经典到极致的时之伤迹,游戏从一开始就深深吸引了我.命运,时间这两个在RPG中永恒的主题在CC中得到了极佳的阐释.没有FF中那种浪漫到有点发腻的爱情,也没有BH中现在看来已经无聊的恐怖,更没有SH里有时故作神秘的玄虚,CC带给我的只有一个有着淡淡哀伤基调的童话般的故事.每次通关之后都有些伤感,即使是所谓的GOOD ENDING,是为了SERGE与KID的青涩恋情的终结,还是对命运无尽的咏叹,时至今日仍没有答案.

我承认,爱上CC很大的原因是因为光田,从CT,XG再到后来的CC,乃至今天的SH2,每一个光田参与制作音乐的游戏我都异常喜欢.而CC的音乐在整个游戏的气氛烘托中也起到至关重要的作用.CC在我看来绝对可以称得上是光田的最高成就.多种乐器的巧妙组合运用堪称一绝.每次进入游戏时听到那首神之庭时都会莫名的感动-蔚蓝的海水再加上曲子中女声渐变的吟唱,恐怕只有释然才能表达心情吧.

CC的画面就象一幅美丽的油画,地图自不必说了,就连游戏中的各个场景也都是暖色调为主,使人能够一直在一种愉悦的状态下游戏,虽然这个游戏给我更多带来的还是伤感.

ARNI村,古龙之岩,星之塔,海月海,龙,冻之炎......这些熟悉的名字早已成为了过去,看到PE3有望在PS3上重生的消息时心里不由得小小的兴奋了一下.可是想到CC......对CC的美好记忆永远只停留在那个纯真的年代,永恒的CC,永恒的光田......


はじまりは、何だったのだろう?
呙?螝n車は、いつまわりだしたのか?


時の流れのはるかな底から
その答えをひろいあげるのは、
今となっては不可能にちかい……


だが、たしかにあの頃わたしたちは、
おおくのものを愛し、おおくのものを憎み……
何かを傷つけ、何かに傷つけられ……


それでも風のように駆けていた
青空に、笑い声を響かせながら……

求败者

猥琐肥胖有媳妇儿的囨囸囲囚

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发表于 2006-12-14 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层
居然没有合金装备

MGS剧情也挺感人滴

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发表于 2006-12-18 08:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
最终幻想系列,皇家骑士团系列,魂斗罗系列,生化危机系列,机器人大战系列,超级马里奥系列,梦幻模拟战系列,前线任务系列
这些以上的游戏都是曾经让我感动的经典游戏....

审判者

守住你的笑

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发表于 2006-12-18 09:11  ·  美国 | 显示全部楼层
感动过我的经典游戏:
《银河之星》(Lunar-the silver star storys):
曾经给我带来无数感动的RPG。热爱冒险的主角们,神奇的世界,优美的笛声,坚韧的友情,龙的宿命,刻骨铭心的爱,这其中的每一份感动使它成为了我心中永远的神作。

《梦幻模拟战2》:
百玩不厌的经典SLG,人设超赞,音乐超美,让我第一次玩时就欲罢不能。。不过我最喜欢的还是它独特的战斗系统,就算在多年后的今天我还时常把它拿出来怀旧。

《忍2》:
2DACT的王者,我通关次数最多玩的最纯熟的MD游戏,无论从画面还是音乐在当时都给人眼前一亮的感觉。忍2把2D游戏中的“跳”发挥得恰到好处,大大增加了游戏的紧张感和耐玩度。总之忍2是最让我爱不释手的游戏。

带给过我感动的游戏还有很多很多,比如热血系列,怒之铁拳系列,魂斗罗,雷鸟等等,因为太多就不一一介绍了~

骑士

宁静~

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 楼主| 发表于 2006-12-18 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵,看来星雨狼朋友也是对MD的游戏有很深的感情啊!

MD上确实有很多经典之作。能玩到MD的这些相对廉价的好游戏,的确是我们这些囊中羞涩的国内玩家的福音哪!

怒之铁拳系列可以算是当年唯一能与CAPCOM相抗衡的清版ACT类游戏了;MD的魂斗罗有着火爆的画面、新颖的多角色和多分支系统,除了难度稍低外,其他方面都可以算得上是魂斗罗系列的颠峰了。

PS:没想到梦战2能一直高居榜首,真是无愧于SRPG史上的划时代之作啊!
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