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本作试玩的个人简单评测

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 楼主| 发表于 2006-12-14 08:13  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下完后,刻盘玩了一点(到机械手臂从天上掉下),没什么深入,只能说一下大致体会。

1,战斗模式:
是以4战斗系统代为基础的走格方式的升级版,战斗结束后是以传统的口哨乐曲为背景音乐的结束画面,没得说,真的很不错。
缺点:本次战斗模式和地图模式的切换很慢,比以往都慢的多,而且战斗模式给我的感觉很慢,这个是个致命伤吧。

2,地图模式:
个人认为,操作感比较差,方向靠R3操作可能个人还是暂时不习惯(喜欢L1,R1调视角方向),不过地图风景真的很赞,搜索模式由于是初期,貌似没什么用,就不说了,总之地图模式给我的感觉是:
一流的风景和音乐,二流的速度感,三流的操作感。

3,迷宫模式:
迷宫没得说,场景还是赞,背景音效还是棒,操作感依然差。

4,保留的系统:
SELECT键:可以标记出入口
□:地图模式的雷达/迷宫模式的下蹲
×:跳
方向+□:滑刺
×□:冲击

以上就是个人试盘的感受,有不同意见的可以批评指正.

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发表于 2006-12-14 08:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵 你沒有HDL 否則應該很快的讀盤!!!
迷宮解密部分做的好不好啊???

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 楼主| 发表于 2006-12-14 08:20  ·  河南 | 显示全部楼层
是没HDL,这个是缺憾,不过钱包........算了......

迷宫解迷部分很不错的,个人比较喜欢复杂的迷题,不过这作的场景遇敌率不知道怎么搞的,有的地图高的可怕(每步必遇),有的地图底的可怜(走了10分钟也未遇).......

版主

生命在于祖安

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发表于 2006-12-14 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
遇敌率这种是荒野系列一贯的特点 不过3代是可以回避的 所以基本也没有人在意

这作和4一样 可以通过迷宫净化使得遇敌绿率为0  节省不少时间

骑士

最近没什么好玩的

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发表于 2006-12-14 09:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
对了!关于读盘我想说下,其实在迷宫里读盘不过几秒不算太糟,糟的是大地图上读盘!每次战斗后想出来得等10多秒这点是最郁闷的!这是游戏的问题我已经确实了!

PS:关于遇敌率!有些需要解谜的地图***再走10分钟也未必可以遇敌,而一般过了这场景的后面几个场景遇敌几率会大大提升……不信?到后面你就知道了!

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发表于 2006-12-14 10:41  ·  福建 | 显示全部楼层
迷宫解迷太简单~每次战斗后想出来得等10多秒这点由于用的是HDL没发觉~搜索模式的重新加入不错,地图上角落一般都有隐藏宝箱~
音乐音效赞!合体技赞!

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

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发表于 2006-12-14 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
2我非常同意。。。。视角的转换很不爽啊!

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发表于 2006-12-14 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
用HDL战斗切换1秒就可以了...

审判者

病魔退散!

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发表于 2006-12-14 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
缺点:本次战斗模式和地图模式的切换很慢,比以往都慢的多,而且战斗模式给我的感觉很慢,这个是个致命伤吧。
我哭了。。。。

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发表于 2006-12-14 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
有HDL的柯柯来说可能无所谓咯 战斗要完美才行 另外升级仍然像4那样只增加1点吗???
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