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楼主: rssqzqypy

LP确是款不赖的游戏,但若要比肩GOW ,恐怕逊色一筹。

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发表于 2006-12-23 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
呵呵~~~都两款相当优秀的游戏~~没必要一定要分一个高下吧....
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发表于 2006-12-23 12:24  ·  日本 | 显示全部楼层
lp的内容比gow丰富多了,gow也就几个人物的光影效果强些,场景,游戏性,大场面上输lp几条马路了。
感觉gow就是波大无脑,而lp就是气质美女。

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发表于 2006-12-23 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用uzumaki于2006-12-23 03:27发表的:
特效比GOW炫,场景比GOW大,怪物种类比GOW多,BOSS战比GOW有魄力,战斗方式比GOW丰富
武器比GOW多..........还有很多我不想列了,很多人对LP的偏见其实仅仅是因为GOW比LP早,已经奠定了
某种不可动摇的地位,实际上只看LZ的牢骚,里面根本没有任何比较有说服力的理由来说明LP比GOW
差..............
如果只是这样简单的比,其实有很多游戏都能把GOW比下去,但游戏可不是只玩这些的,游戏好不好玩关键在于玩得过程,玩得是否投入,GOW看似简单,但在战斗的过程中的投入感却是很强烈的,给人一种自己真的就在战场上杀敌一般的紧张刺激感,好游戏就是如此,不需要太多复杂的东西,只要能抓住玩家的心,能让玩家全情投入其中就是优秀的游戏,GOW这点做得并没什么值得挑剔的地方.
你也无法拿出有说服力的理由来证明LP比GOW优秀,实际上虽同为一类游戏,但美国与日本制作人在制作的理念上是有相当大差异的,这两个游戏所表现出来的风格也不一样,只能说喜欢日式风格游戏的玩家会觉得LP更好,但喜欢美式的应该会认为GOW更好.
最后的比较还是看销量吧.
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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2006-12-23 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
能理解LZ的心情 应改这样说 因为你现玩到的是GOW 换句话说 已经有过心理准备 反过来说 如果你 先玩的是LP 那么 GOW带给你的感动可能会哨位减小点 总体来说 C社 对于众多日式厂商 来说已经再 次世代交出过 二此满意的答卷了。。。。。。。

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发表于 2006-12-23 18:08  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-12-23 13:47发表的:

如果只是这样简单的比,其实有很多游戏都能把GOW比下去,但游戏可不是只玩这些的,游戏好不好玩关键在于玩得过程,玩得是否投入,GOW看似简单,但在战斗的过程中的投入感却是很强烈的,给人一种自己真的就在战场上杀敌一般的紧张刺激感,好游戏就是如此,不需要太多复杂的东西,只要能抓住玩家的心,能让玩家全情投入其中就是优秀的游戏,GOW这点做得并没什么值得挑剔的地方.
你也无法拿出有说服力的理由来证明LP比GOW优秀,实际上虽同为一类游戏,但美国与日本制作人在制作的理念上是有相当大差异的,这两个游戏所表现出来的风格也不一样,只能说喜欢日式风格游戏的玩家会觉得LP更好,但喜欢美式的应该会认为GOW更好.
最后的比较还是看销量吧.
最后的话有点不同意了,如果是喜欢日风的玩家觉得LP好,而喜欢美风的觉得GOW好,那基本可以肯定LP没GOW卖的好了,看看X3在日本和美国的比例+_+.所以肯定是GOW在销量上有优势,所以靠销量说谁好有点

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发表于 2006-12-23 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
玩到第五关的人就不会说这么多话了。

LP不是一般的强,boss战等要素GOW根本就不能与之相提并论。

两个都是好游戏,都有其优点特点,静下心玩吧。
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发表于 2006-12-23 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
现在关键是LP联网比较费劲.
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发表于 2006-12-24 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
如果非得评个分的话,我觉得两款游戏是90对90。两款游戏都很优秀。只是风格和着重点有所不同。

圣骑士

nothing comes close

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发表于 2006-12-24 01:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然两者都没玩过,但作为同是游戏爱好者的游戏人,觉得如果有人要让销量来决定好坏的话,是很不公平的,CLOVER的例子还远去不远,难道还要让那样的悲剧再上演一次么。玩家所希望的只是玩到好游戏而已了,没必要针对双方给出一个K.O的钟声。如果真的按不住心情想做个比较,把小时候心目中的“魂斗罗”回想起来(因为它在各个方面都不可能胜过吧),再看看如今握在手里的手柄,闭上眼睛,听听XO的声音,我想,现在的想法应该是:“天啊,有游戏玩真好……”

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发表于 2006-12-24 12:02  ·  江西 | 显示全部楼层
gow是黑暗系的,lp是光明系的,基础色调完全走两个极端。
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