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[讨论]何为机能?

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 楼主| 发表于 2006-12-29 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前看到为数众多的帖子中提到  ps3机能只发挥了XX%云云,顿感不解  请问谁能解释一下何为机能?为什么ps3只发挥了30%,360却使用了80%的机能。 为何ps3机能发挥不出?.

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发表于 2006-12-29 17:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
机能发挥受主机开发环境的影响,受到游戏开发商对主机熟悉程度的影响,受到游戏开发商实力的影响。让未玩过CS的LZ和练AWP一年的人对打对LZ是不公平的,主机也大抵如此。

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 楼主| 发表于 2006-12-29 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
版主说的蛮客观的,在我看来ps3的机能问题有三。
其一,开发引擎问题,由于sony的技术积累限制,故引擎开发不完善,导致引擎开发效率低,我猜众多图像表现特性它的引擎并不具备,需要第三方二次开发。
其二,第三方实力问题,由于ps3的合作伙伴大部分是本土公司,日本的图形技术普遍低于欧美(这里我指的是实时部分,并不是渲染,如对此有疑问可以指出),导致在Driect9的级别下画面捉襟见肘。(我指的不是设计,而且实时渲染)。
其三,硬件瓶颈问题,这里说的并不是gup,而是显存,具体如果有兴趣可以讨论。不过这个不是大问题,256M我觉得已经足有掩饰了。

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发表于 2006-12-29 17:50  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-12-29 17:30发表的:
机能发挥受主机开发环境的影响,受到游戏开发商对主机熟悉程度的影响,受到游戏开发商实力的影响。让未玩过CS的LZ和练AWP一年的人对打对LZ是不公平的,主机也大抵如此。

其实只要最后一句话就足够了

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发表于 2006-12-29 18:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用misaki于2006-12-29 17:50发表的:


其实只要最后一句话就足够了
任何问题都有两面性。
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-29 20:27  ·  日本 | 显示全部楼层
其实只要做多了自然就熟悉了,所以机能发挥要有一定时间,估计一年后PS3可以发挥80%左右,到那时可以看看PS3的实力到底如何

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发表于 2006-12-29 20:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原因很简单
M$是搞操作系统的
SONY是搞家用电器的
电子游戏机更倾向于PC
类似的例子最典型的就是PS2
PS2前期和后期的游戏画面差距极大
主要原因就是前期没能把机能全部发挥出来
PS3也是一样
因为SONY不擅长搞基础软件
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-29 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2006-12-29 17:30发表的:
机能发挥受主机开发环境的影响,受到游戏开发商对主机熟悉程度的影响,受到游戏开发商实力的影响。让未玩过CS的LZ和练AWP一年的人对打对LZ是不公平的,主机也大抵如此。

哈哈

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发表于 2006-12-29 23:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用jackmu2003于2006-12-29 23:04发表的:


哈哈
发帖不要纯水。

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发表于 2006-12-29 23:39  ·  日本 | 显示全部楼层
说所谓机能,特别是新机器来说,要跟看别的东西一样,有个长远的发展的眼光,不要老是盯着一些眼前数据。
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