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楼主: 28633450

有没有人怀念以前的光明力量

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巨大怪兽控

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发表于 2007-1-16 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
SF3整个游戏节奏也是比较慢的,我玩的那时候共用了近半年的时间..........



SF2的话,要结合SF1和三部外传才能了解整个故事,必要的话还可得玩上智慧与初代.......
即使如此,巴鲁梅利亚三大魔王也只出了两个,与暗黑龙的关系也不清不楚的...........

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发表于 2007-1-16 21:56  ·  福建 | 显示全部楼层
说说3代
战场3D化了之后,距离变的很难判断,经常有走多走少一个格子的事情出现(以当时土星的机能,做好全3D的游戏本来就很困难)
节奏感一塌糊涂,典型的,第二部里面有个火山的关卡,差不多1分钟才轮的到我方行动一次,这么慢的节奏,玩的人想砸机子
自由度远远比不上2代,我始终觉得,光明力量有别于其他SRPG的地方,就在于象RPG一样,能够自由的探索世界,3算是把这个优点彻底扔掉了
剧情方面,仲间过多,导致大量角色毫无存在感,不过这个是是光明系列的通病
3是被怀旧众把地位抬高了

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发表于 2007-1-16 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得土星上的3步曲这样的类型才适合我玩  3部做的都很经典  尤其是第2作  当年2打了10几次了  所以一直很怀念SRPG的光明



艾~~可惜这次又不是。。。。

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巨大怪兽控

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发表于 2007-1-16 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
那个,SF1代和CD也不能自由探索的.......虽然可以自由走动,不过不能切换版图,而且几乎没有任何的功用......

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发表于 2007-1-16 22:07  ·  山东 | 显示全部楼层
其实SF2的系统在系列里(高桥式SRPG光明中)也是特异的  玩过SFCD的都知道 SFCD变成了更加传统的SRPG 连你自己在镇子里探缩的时间都省掉了  不能说3代是扔掉了2代自由探索的系统 而是高桥式开始刻意的区分RPG的光明和SRPG的光明了

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发表于 2007-1-16 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
SEGA在PS2上发售了一堆的MD,SS冷饭,不知什么时候能轮到srpg的光明啊~

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发表于 2007-1-16 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
还是更期待高桥兄弟的黄金太阳续作。。。。。。。至于SF我还是最喜欢2代,很怀念在即时战场练级的时候

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发表于 2007-1-17 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
光明2,3我都超级喜欢!.没有其他游戏能超过他

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发表于 2007-1-17 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
古代封印 最高!!!!

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さいあく

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发表于 2007-1-17 09:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
今天中午去买盘试试..........
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