佣兵
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征服者
流放者(禁止发言)
下面是引用evilevil于2007-02-06 00:26发表的: 还有“语言”这个问题,历代作品无论怎么变化,“交涉系统”都会保留下来... PS2上几作已经很单纯了... PS2之前的如果看不懂就会这样:玩罪罚就像猜猜乐,不看内容只看结果(颜色),这还好; 玩正传才麻烦,不交涉没仲魔,难度居高不下;交涉又看不懂,对话像是永远不知道答案的选择题,恶魔收得莫名其妙、开战也莫名其妙...
版主
下面是引用monkeyking于2007-02-06 19:35发表的: P3的合体的确更有乐趣。 .......
下面是引用evilevil于2007-02-06 20:18发表的: "受胎"这个设定根本是胡闹...
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