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[屏摄]虽然源氏2的视角真的很烂(缓慢更新图)

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 楼主| 发表于 2007-1-29 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
才入手源氏2,感觉还算爽快,但是画面一般,视角就有点受不了了

不过远看还行

另外说一下,这个游戏有简体中文哦,翻译的不错 :)

这是游戏中的画面  (已添加新图...貌似裁的不好)







这是即时演算的过场画面 (添加图)




这是CG的画面


这是ps2版本的过场即时演算画面


以后看到漂亮的场景还会继续补充......

.

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发表于 2007-1-29 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
不错不错.....有点心动.楼主借我玩玩吧............

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发表于 2007-1-29 23:27  ·  云南 | 显示全部楼层
很接近CG画质了~~~~~~~~~

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发表于 2007-1-29 23:29  ·  山西 | 显示全部楼层
我正在玩啊,玩习惯了感觉还不错~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-1-29 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
源氏的图象还挺漂亮的嘛~

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Masashi Hamauzu

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发表于 2007-1-30 02:10  ·  四川 | 显示全部楼层
这个游戏本来就很漂亮,但X饭说是PS3机能不足,美工做得好~~

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发表于 2007-1-30 08:25  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用竜崎于2007-01-30 02:10发表的:
这个游戏本来就很漂亮,但X饭说是PS3机能不足,美工做得好~~

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发表于 2007-1-30 08:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉源氏的的图比N3复杂好多啊...3D最麻烦的就是柔软的东西,硬的盔甲好做,软的绳子披风线头发一类的东西就难做很多的说....
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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
回复六楼.....说实话我是觉得人物建摸上肯定是99夜做的好,但是99夜的背景实在是..................还远景模糊化处理.....

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发表于 2007-1-30 09:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
第3图是CG过场动画,说实话,视角确实很难接受,不过玩久了也就稍微可以适应了.CG和即时演算的差距还是很大的,有时看完过场再进入游戏画面会感觉有失落呢。
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