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[业界] 60帧>4K:分析师投票调查玩家最渴望的次世代功能

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 楼主| 发表于 2019-12-27 14:12  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
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翻译:
次时代你最希望开发者提供什么样的体验?2100多人投票,66%选择了60帧游戏。
我很吃惊,我还以为玩家们对视觉效果有高的需求,结果这个选项是垫底的。看起来许多人宁愿牺牲4K画质换取60帧。

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发表于 2019-12-27 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
在激烈的游戏中 4K和1080大部分时候根本看不出区别

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发表于 2019-12-27 18:43  ·  天津 | 显示全部楼层
吃惊个毛线,流畅当然最重要

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发表于 2019-12-27 18:44  ·  山东 | 显示全部楼层
1080P画面又不是不能看
当然流畅最重要

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发表于 2019-12-27 18:46  ·  天津 | 显示全部楼层
4k不重要,60帧挺重要。其实30帧也不是不能玩,就是不稳总上下浮动接受不了。

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发表于 2019-12-27 18:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
然而并没有什么卵用,厂商还是会选择30帧和更好的特效。

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发表于 2019-12-27 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
其实鬼泣5,就是60帧,也没见你们多嗨
所以60帧就是叶公好龙
都喜欢60帧
但一个游戏标榜自己是60帧的时候,并不能比画面开放世界漂亮的人设等更有吸引力
我估计很多人并不清楚ps4上有多少60帧游戏(当然我自己也是)
就是那么真实,60帧大家都喜欢,但真的很难光靠60帧吸引到人

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2019-12-27 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
画面的优秀更容易吸引普通人,而帧数的流畅更吸引核心玩家,所以游戏厂商更喜欢4K画面

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发表于 2019-12-27 18:55  ·  未知 | 显示全部楼层
作为近视眼,感觉清晰度没那么重要,隔远了看都一样
但是流畅度就很明显了,60帧肯定比30帧舒服

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发表于 2019-12-27 18:58  ·  四川 | 显示全部楼层
然而地狱告诉了我们这些都不重要
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