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楼主: 伪神

[业界] 60帧>4K:分析师投票调查玩家最渴望的次世代功能

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daw

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发表于 2019-12-28 09:14  ·  未知 | 显示全部楼层
我是那26%.....因为脑不卡,帧数根本无所谓,自己掌握节奏,慢歌跳慢舞,快歌跳快舞只要跳得好看快舞慢舞无所谓!不像小孩子就是要哭着跳快舞[s:doge]

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发表于 2019-12-28 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
说难听点, 30帧是蒙在主机比pc更保值这一说法上的遮羞布.   主机完全进化到60帧保底的时代条件或许是 pc普及120帧
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发表于 2019-12-28 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
觉醒的白狼 发表于 2019-12-28 09:06
在英伟达下一代显卡测试144帧,和240帧时候,主机玩家讨论怎么从30帧提高到60帧。 ...

原来你不是主机玩家啊?这么说任天堂是PC厂了?

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爱杨柳

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发表于 2019-12-28 10:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
吃惊个毛线,60帧对于游戏体验来说当然是最重要的,4K什么的根本无所谓,1080P的分辨率我就够用了,保持60帧稳定的画面,再加点特效就满足了,一直强调高分辨率没什么卵用  

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爱杨柳

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发表于 2019-12-28 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
说出“吃惊”这个词,说明这个分析师就是个门外汉,什么都不懂  
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发表于 2019-12-28 10:16  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 觉醒的白狼 于 2019-12-28 10:26 编辑
33678672 发表于 2019-12-28 09:48
原来你不是主机玩家啊?这么说任天堂是PC厂了?


游戏机带动了PC配件销量,PC配件商为从提高游戏画质,发明显卡,加速PC性能升级速度。PS4发售时,还能和PC接近而到了PS4后期时候已经和PC有一定差距了。到了PS5整个生命周期,只会和PC画质差距越来越悬殊。游戏机在升级,PC升级从来也没有这几年那么快,PC速度更快,游戏机催化了PC追求游戏画质这条路。

如果同一个游戏,PC都是画质最好的,帧数都是最高的,就会得到越来越多玩家拥护,渐渐形成生态,有了生态,有了利益,PC设备商,游戏商都会加大力度,PC独占,PC首发游戏就会出现。PC和家用机市场就会高度重叠,毕竟,坐在电脑前,和坐在电视前没什么区别。何况PC手柄也不是难事。从近况来看,不利于主机市场发展。

但是,你是没办法抱着PC和游戏机出门的,对便携市场影响有限。
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 楼主| 发表于 2019-12-28 10:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-12-28 00:39
你这是为了挑别人说话里面的毛病而问问题。反正就是我说得越多错得自然就会多,我要是只说一句ns游戏最高 ...

挑毛病笑了。你一句ns很多游戏1080P60帧运行,跟硬件最高支持1080p60帧输出是一回事?
你讲话经常是满嘴火车,还在这里怪别人不该吐槽
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发表于 2019-12-28 10:29  ·  广西 | 显示全部楼层
打游戏的都知道,哪怕分辨率是马赛克,也要首选流畅。
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 楼主| 发表于 2019-12-28 10:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2019-12-28 03:28
这真的是心声,可惜索尼为了推电视机先保证画质呵呵……当然我甚至想要120帧 2k无所谓 4k前提最起码60f 索 ...

这锅咋丢到索尼头上了?ps4 x1硬件限制难以60帧,是受制于成本和amd的垃圾CPU;ps5 xsx如果仍然多数游戏30帧,那是开发商的决定。

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发表于 2019-12-28 10:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-12-28 08:01
不用留 大概率还是30。。

这个大概率只可能是任系主机
下世代要还是30,等于7年硬件升级就只是换了个外壳,毫无提升,这是不可能的,下世代大部分游戏保底都会在60,现在就能做到60的部分fps会更高
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