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楼主: 伪神

[业界] 60帧>4K:分析师投票调查玩家最渴望的次世代功能

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发表于 2019-12-28 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 33678672 于 2019-12-28 11:36 编辑

如果PS5能做到1080P120,4K60,且价格便宜,而微软任天堂做不到,别说游戏和独占了,PS5肯定躺赢

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发表于 2019-12-28 11:40  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
33678672 发表于 2019-12-28 11:23
如果PS5能做到1080P120,4K60,且价格便宜,而微软任天堂做不到,别说游戏和独占了,PS5肯定躺赢[s:relaxed ...

1080P全线游戏稳定60帧+高特效光影、更远贴图距离

真的就足够了
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发表于 2019-12-28 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-12-28 11:40
1080P全线游戏稳定60帧+高特效光影、更远贴图距离

真的就足够了

是的,已经足够了
但是如果给予玩家超预期的成品,比对手做得更好,那还有什么不能躺赢的呢

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发表于 2019-12-28 11:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2019-12-28 11:51 编辑
33678672 发表于 2019-12-28 11:46
是的,已经足够了
但是如果给予玩家超预期的成品,比对手做得更好,那还有什么不能躺赢的呢 ...


主机能不能赢从来看的是价格和游戏阵容,而不是性能,发烧友不是游戏机的主要目标人群

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发表于 2019-12-28 11:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 狭雾凌 于 2019-12-28 12:00 编辑

由于主机的定价特性,几乎是要画质就得牺牲帧数,要帧数就牺牲画质,所以很多三A大作,我要画质。帧数只要稳定在30帧以上毫无问题。

之前有个叫WOW的游戏,在某个版本的时候,设计师经常跑到玩家社区,听取玩家的抱怨和建议。
那两个版本,几乎就是照着大多数玩家的共通意见进行修改的,结果呢?越改越糟。越改跑来抱怨的玩家越多。

结论:设计你可以听取玩家的意见和建议,但绝不能按照所谓的“普查”产生的意愿进行修改。让一帮外行(还是只会在网络上指手画脚的那种外行)去指导内行是错误的。

不要只看到会抱怨的那一小撮人,比如A9,无论什么游戏都有一撮人在这里指手画脚,然后这一撮人相对整个玩家群体,太微不足道了。
评论家最大的才能就是自以为是。
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发表于 2019-12-28 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 33678672 于 2019-12-28 12:01 编辑
诺基亚8800 发表于 2019-12-28 11:48
主机能不能赢从来看的是价格和游戏,而不是性能,发烧友不是游戏机的主要目标人群 ...


我说了,“且价格便宜”
虽然游戏也很重要,但是初期的游戏看不出谁强谁弱
如果没有设计时尚的造型,看不懂但超前的主机参数,那也是不行的
性能不是最重要,可也是一个卖点之一
不管是不是发烧友,只要听说这主机支持什么功能什么性能,又有什么游戏,到时就得乖乖掏腰包
像买苹果的用户,很多也是看那些看不懂的参数一个劲的买
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 楼主| 发表于 2019-12-28 12:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2019-12-28 11:59
之前有个叫WOW的游戏,在某个版本的时候,设计师经常跑到玩家社区,听取玩家的抱怨和建议。
那两个版本,几 ...

像仁王这种开发商没能力把握玩家需求的,在反复找玩家取经之后,成品一度被动作游戏爱好者吹捧
做产品当然要靠内行,不过用户可以提供想要什么的意见,开发商拥有的是实现的手段

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发表于 2019-12-28 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
因为人眼超1080分辨率就感受不到多少区别了  帧数30到60到120倒是会带来的很大差别的体验
继续用1080电视

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发表于 2019-12-28 12:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2019-12-28 12:04
像仁王这种开发商没能力把握玩家需求的,在反复找玩家取经之后,成品一度被动作游戏爱好者吹捧
做产品当 ...

是的,我说的意思就是:
玩家意见当然可以听取,但不能随随便便就照着做。尤其是所谓的“网站调查”。
专业人士必须要有自己的取舍观,不可能满足所有人的情况下,就得听自己的。
之所以这么做,是因为玩家大多数时候根本不知道自己需要什么。
需要有人引领他们,而不是被他们引领。

仁王照着玩家取经,他可以成为一款被人称道的动作游戏,但永远无法成为动作游戏的引领者。
像新战神,他用于改革,而不是听取玩家的“不能跳跃了——还是老的视角好——远视角更爽快”这种意见,才能缔造新一代的经典。
而死亡搁浅更是如此,总之,玩家的意见只是作为参考的标准,而不是标准。
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 楼主| 发表于 2019-12-28 12:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2019-12-28 12:13
是的,我说的意思就是:
玩家意见当然可以听取,但不能随随便便就照着做。尤其是所谓的“网站调查”。
专 ...

嗯 是这样的
听取多数用户的意见,可以减少翻车的风险;而坚持尝试新的想法,才能创造卓越。真正的大师之作,必是后者
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