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楼主: 伪神

[业界] 60帧>4K:分析师投票调查玩家最渴望的次世代功能

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发表于 2019-12-27 21:08  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
视觉特效应该建立在流畅高清的基础上

终结者

GUESS

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发表于 2019-12-27 21:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
流畅最重要
60帧挺重要

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-12-27 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
帧数真的太重要了                  
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发表于 2019-12-27 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
60帧当然是首选,越流畅越好。

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发表于 2019-12-27 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
amorsana 发表于 2019-12-27 20:18
我绝对是要流畅的,我长时间玩高性能PC习惯了,我为了血缘买的PS4 ,接过只有二十来帧,玩了半个小时真的坚持不 ...

gts是60帧啊           
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发表于 2019-12-27 22:21  ·  西班牙 | 显示全部楼层
3080ti估计可以60FPS大作

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-12-27 22:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我也肯定优先选帧数。。

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发表于 2019-12-27 23:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
PC玩惯了60FPS,看到2,30FPS的就难受。。分辨率无所谓,帧数低于60宁可不玩。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2019-12-27 23:06  ·  未知 | 显示全部楼层
还是帧数重要。。主要是4k普及还不够

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发表于 2019-12-27 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
主要看游戏类型,像那些重视演出效果的动作冒险游戏,或是一些营造迷人世界观的RPG游戏,4K就比60帧更吸引眼球

格斗游戏和带有格斗元素的动作游戏必须60帧,像ns机能那么有限,游戏开发人员还是把1080P60帧作为最重要的目标,还有街霸侍魂这些也是同理,不过它们并不需要过多担心机能。
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