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楼主: 麦克摇摆

卡普空做的的美国味游戏怎么这么正宗呢

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发表于 2019-12-29 16:56  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
生化器物层面是美国皮,但是系统、体验细节等方面骨子里还是日式的。包括后来tps化以后也是一样,那个射击和移动时的手感跟美式游戏很不一样的,还有恰当的不现实感不仅不影响体验,反而制造出一种恰到好处的欢乐效果

骑士

不是野生胜过野生

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发表于 2019-12-29 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
lz说的是美国味...这里的人扯什么日本细腻的系统.... 你们没理解lz的意思

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发表于 2019-12-29 18:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在很多日系厂商为了避免做出来美式游戏不接地气都只负责投钱,基本是欧美制作组在干活,索尼的第一方游戏就是很好的例子。。

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发表于 2019-12-29 19:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
没看出来哪里正宗了
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 楼主| 发表于 2019-12-29 19:10  ·  未知 | 显示全部楼层
现在很多日系厂商为了避免做出来美式游戏不接地气都只负责投钱,基本是欧美制作组在干活,索尼的第一方游戏就是很好的例子。。


生化危机本传是卡普空自家做的
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发表于 2019-12-29 20:18  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主看来境界还不够,日本人做的游戏,哪怕主题再欧美,也是日本游戏

比如生化危机、合金装备

而美国人做的游戏,再日本,也是美国游戏,比如对马岛之鬼
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 楼主| 发表于 2019-12-29 20:31  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主看来境界还不够,日本人做的游戏,哪怕主题再欧美,也是日本游戏

比如生化危机、合金装备

而美国人做的游戏,再日本,也是美国游戏,比如对马岛之鬼


嗯 你境界高知识渊博[s:doge]
xxi

圣骑士

发奋

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发表于 2019-12-29 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
你忘记日本其实就是美国的小弟吗。小弟要做大哥游戏当然有大哥味了。

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发表于 2019-12-29 21:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实,这两天我也在玩生化2,游戏通关后后面的制作人名单95%全都是日本人,真的还是很感慨

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发表于 2019-12-30 07:47  ·  未知 | 显示全部楼层
就街霸这些丑逼绝对美国[s:385]
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