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楼主: 麦克摇摆

卡普空做的的美国味游戏怎么这么正宗呢

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发表于 2019-12-30 12:28  ·  美国 | 显示全部楼层
日式美国味, capcom是在这方面为数不多的优等生

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发表于 2019-12-30 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
一个紧跟主流的日系厂商

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发表于 2019-12-30 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
生化危机的背景设定在美国很正常也比较符合实际,只要提前美国的相关元素了解清楚,就可以做一个架空的城市,人物,故事等

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发表于 2019-12-30 16:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实生化内核仍然是日系游戏,本质上是个资源管理和路线规划的游戏。只不过反向输出太强大了而已。

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发表于 2019-12-30 16:44  ·  未知 | 显示全部楼层
画风我还是喜欢日式风格更重的零和1r

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发表于 2019-12-30 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是觉得寂静岭更加没有日式风格,特别是2代

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-12-30 17:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
突然想起了最终幻想灵魂深处 这个小胡子脑子一热做的cg电影 人设背景配音小动作什么的全是美国风格 结果内容和描述方法彻头彻尾的日式风格的泛灵论 结果亏的亲妈都认不出来。。

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发表于 2019-12-30 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
zwj7965 发表于 2019-12-29 15:34
丧尸围城1代也是日本风格,那些个打斗动作,武器动作都是纯日式,后几代外**是纯欧美 ...

这个系列是Capcom Vancouver开发的,开发组成员是正儿八经北美人为主。

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发表于 2019-12-30 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
当初玩寂静岭  恶魂想不到出自日本

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发表于 2019-12-31 23:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
日本人对美国研究的很透,对北欧文化更加的推崇
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