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楼主: 麦克摇摆

卡普空做的的美国味游戏怎么这么正宗呢

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发表于 2020-1-1 11:58  ·  四川 | 显示全部楼层
日本的文化输出比如动漫,游戏等

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发表于 2020-1-1 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-12-30 17:27
突然想起了最终幻想灵魂深处 这个小胡子脑子一热做的cg电影 人设背景配音小动作什么的全是美国风格 结果内 ...

ff的第一部cg电影

但是剧情与历代ff没什么关联

确实非常美式,但剧情特别特别特别特别特别特别特别薄弱,156流科幻剧本水平

在顶级科化美式电影一大堆的美国人眼里,真的是垃圾都不如

美帝科幻片水平世界之最,ff当时那部电影的剧情真的太破了,小学生水平

当然cg在当时非常惊艳

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-1-1 12:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2020-1-1 12:09 编辑
questlast 发表于 2020-1-1 12:05
ff的第一部cg电影

但是剧情与历代ff没什么关联


记得当年影评说的就是:这部电影过于重视技术 忽略了作为电影应该具备的观赏性和受众。。

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发表于 2020-1-1 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层
saintsun77 发表于 2019-12-30 18:48
这个系列是Capcom Vancouver开发的,开发组成员是正儿八经北美人为主。

丧尸围城一代是卡普空本部做的。

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发表于 2020-1-1 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-1-1 12:05
ff的第一部cg电影

但是剧情与历代ff没什么关联

灵魂深处很美式?真没觉得,就他那个慢悠悠轻飘飘的叙事风格就偏日式。

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发表于 2020-1-1 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2019-12-31 18:53
然而功夫熊猫我觉得很中国味,刚看到的时候震精了

功夫熊猫满满的迪士尼味儿好吧

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发表于 2020-1-1 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-1-1 12:41 编辑
乱兵刹神 发表于 2020-1-1 12:08
记得当年影评说的就是:这部电影过于重视技术 忽略了作为电影应该具备的观赏性。。 ...


历代ff大电影都有同样的问题,技术一流,剧本薄弱

无论第一部,后来的ff7ac,以及ff15王者之剑

这3部里,我个人觉得王者之剑是最完整的,剧情最符合电影语言的

ff在自以为傲的世界里塞了太多东西

如何在2小时的电影里把那些要素都表现出来?

答案是表现不出来

于是ff7ac,与ff15王者之剑都从里面剥离一些要素作为卖点

ff7ac的卖点只剩下打斗了,打斗非常非常燃,但剧情铺垫简直一坨,非ff7粉丝肯定不清楚星痕到底是什么玩意,红毛男与光头男也莫名其妙,那个成天妈妈叫个不停的反派也是一头雾水。所以ff7ac是 粉丝看了大叫,路人看了莫名其妙的电影

王者之剑世界观稍微清晰一点,一开始就明确了帝国与王国的争端,除了打斗,对男主角大义凛然牺牲的铺垫也比较ok,但是电影的整体剧情,还是大路货一点,背叛与忠诚、the chosen one英雄**都是电影里的老生常谈

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发表于 2020-1-1 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
031153 发表于 2019-12-30 21:27
当初玩寂静岭  恶魂想不到出自日本

你应该反过来想,再没有这俩游戏之前,西方能做出这种味儿的游戏么? 当然现在好像也没做出来。

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发表于 2020-1-1 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-1-1 12:32
历代ff大电影都有同样的问题,技术一流,剧本薄弱

无论第一部,后来的ff7ac,以及ff15王者之剑

我一直认为坂口博信走之后,史克威尔就缺少把控方向和分寸的人了,这么多年野村并不行。

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发表于 2020-1-1 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-1-1 12:46
你应该反过来想,再没有这俩游戏之前,西方能做出这种味儿的游戏么? 当然现在好像也没做出来。 ...

寂静岭1初代最不像日系出品的
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