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楼主: yakumo

影响2020主机大战的部分个人理论总结

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发表于 2020-3-20 08:26  ·  云南 | 显示全部楼层
几个世代累积起来的庞大PS用户群不可能让第一方第三方置若罔顾的。微软硬件领先,但整体的用户群还在构建中,还有一个价格因素。

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发表于 2020-3-20 08:41  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
留个脚印,基本上同意的,到时候来看主机大战的结果。

终结者

老油条

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发表于 2020-3-20 13:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-3-20 08:09
您抬举了。我不是个特别擅长运营相关的人,冒昧说两句想法吧。

我觉得亮相的活动可分解为三部分去思考: ...

你这个规格很高了,按这样的规格办的话,可能除了正式发布会外,没别的能比得上了

在我看来,主要是索尼没法展示次时代游戏以及游戏画面。你看微软宣传上铺这么开,但是对于关键信息它都是回避的,比如价格、游戏阵容、能展现次时代游戏效果的实机画面

索尼这次要展示实机画面,那你就不能做的很模糊,画质要足够清晰,这样才能让观众直观感受到次时代画面。问题在于,一来这可能会冲淡你正式发布会展示实机画面时的冲击力;二来,你实机画面一公布,对手马上会拿过来做技术分析,你会给他足够的时间在宣传上做针对性布局——毕竟XSX目前看机能领先,要人为组织暗中具有针对性的实机展示视频来把索尼压下去,是完全能够做到的

换句话说,现在索尼需要考虑一个额外问题,这个问题就是在安抚粉丝情绪的同时,不能以预支未来为代价——这在我的帖子里我说过,索尼今天不是没牌可打,它当下确实有几张牌能打出来,并且在宣传上替它挽回一些局面,但是这是有代价的。索尼必须考虑这些代价。

如果我们可以按照这样的标准来建立模型,预先定下了哪些牌能打,哪些不能打。那么很可能实机画面、游戏阵容就不能打。在这些牌不能打的时候,你的这个方案很多就要改动了

我觉得之所以我们有一定分歧在于基本战略不同。我是决战理论支持者,主张既然是弱势,那么最好的策略就是把所有有利的牌集中起来一起打。看你的方案你可能不会太认同,你可能认为该分开打还是应该分开打
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九十九眠る八雲

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 楼主| 发表于 2020-3-20 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
甄选能打什么牌还是其次,主要是把亮相的目标用户群定位为消费者而不是开发者,便不至于在数据和技术上对着打牌了。关于画面,由于微软已经给过“实机渲染”的地狱之刃2,我认为在这儿先打一张***的牌更有助于满足消费者诉求。
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 楼主| 发表于 2020-3-20 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
甄选能打什么牌还是其次,主要是把亮相的目标用户群定位为消费者而不是开发者,便不至于在数据和技术上对着打牌了。关于画面,由于微软已经给过“实机渲染”的地狱之刃2,我认为在这儿先打一张***的牌更有助于满足消费者诉求。


***为“稳、赢”

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发表于 2020-3-20 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
9T守住亚太基本盘估计没啥问题,欧洲可能会有点悬预计要价格战见胜负,北美基本枪车球的主,预计还是XSX占优无法改变!
这些预测建立在确保独占不再跨就行(当然2~3年后这个无所谓了),以及硬件别因为官超时间一久导致脱焊这种事故的前提上
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 楼主| 发表于 2020-8-19 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
如果魔爪和微软的商业合作推导出的xbsx价格为599为真,那“100美元理论”就会展现出显而易见的结果了。

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发表于 2020-8-19 13:49  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
能刺激主机销量的就三点,独占大作 降价 新机型

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发表于 2020-8-19 13:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
首发看价格和市场与论,头年看用户使用口碑,后面全部都看独占

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发表于 2020-8-19 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
价格 游戏阵容 口碑。

买主机不一定是独占,玩游戏不一定选择画面最好,但游戏要最全能便宜。
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