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发表于 2020-1-10 19:59 · 美国
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本帖最后由 ZEROzero493 于 2020-1-10 20:00 编辑
el-melfes 发表于 2020-1-10 18:00 
还是这个牛头不对马嘴的屑逻辑,市场不一样妨碍硬件直接对比么? 因为Switch不是手机所以17年继续用着15 ...
哈哈哈, 你自己逻辑崩了开始说给我面子, 第一, 市场规模和用户需求不一样, 上下游供应链不一样, 你要直接硬件配置对比什么? 原来只要芯片, 其他的硬件随便配配用户不在乎的? 为了自己的想法强行无视客观事实, 真是无赖逻辑. 其次, 15年的内部样机, 以此为基础开发和生产, 17年头上要销售了你要求人家改芯片再以此改进整体设计? 你以为开发部跟你一样随便打几个字就指点江山了? 第三, 任天堂初入游戏机业界时就有使用枯竭技術的传统, gamewatch因此压低了几倍的成本, 你觉得用老芯片丢人是你自己的浅薄想法 , 市场才是检验硬件配置是否合理的唯一标准.
笑死, 现在开始扯地狱软硬销量不相关了? 你见过一款大卖的游戏机软硬脱节的? wiiu怎么多优秀的第一方硬是没扶起来, 不就是因为自身硬件脱节导致的第三方和独立游戏集体脱离? 我随便列举了3个wiiu移植过来的, 从8百万变成卖了快2千万的马车不提, 从大约40多万销量变成200多万销量的大金刚不提, 被你找到绿帽无双销量略低于原版那你真的很棒棒哦 一半销量? switch版只有零售商的日本统计数据, 你哪里脑补的全球销量出来?
末了还开始没说的都黑出来了? 自己好好睁大眼睛看看, 我什么时候提过所谓深度合作, 定制硬件? 这不都是你提的吗 你说用16年的parker, 那你倒是好好列举下他的产量, 价格, 地狱合作能签到怎样的合同, 再对比下15年原味忒瓜和老黄能提供的这些信息对比, 这样你才能完整论证原味忒瓜比parker更不适合switch呀. 除了性能提升外其他原来都不需要考虑的? 那我还真是庆幸坐在老任决策层的是些有脑子的人 |
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