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楼主: 我是风1985

填补了10年的空白,却换来未来的迷茫(泪2最终玩后感)

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发表于 2007-5-11 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
恕我直言,这只是你玩不来而已。
就象你在高手旁边看下棋,什么都看不懂,当然觉得这有什么意思。
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发表于 2007-5-11 23:41  ·  上海 | 显示全部楼层
这次这个小弟比上次那个有水平,不过实在懒得理他
to 老马
我776都在游戏机上爆机了,那时候几次想砸了机器,都被我挺过来了。
你那啥h,m难度算个屁阿
如果说难度,我就不相信还有比776难得东西。

关键是游戏性,你懂不懂啊
每个人都能个性鲜明被使用,本来是无法想象到的事情。

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发表于 2007-5-12 00:16  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的,公平的说。
并不是只有bws这样的模式才是好的srpg
776的模式也是很不错的
每个人都能被使用,不仅仅取决于设计。你应该看到,fe的加入人物要比bws多很多。
纹章系列大家觉得滑坡,主要还是因为gba三作低龄化,让老玩家不适应。
据说wii上的fe10还是不错的。
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发表于 2007-5-12 07:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2007-05-11 23:41发表的:
这次这个小弟比上次那个有水平,不过实在懒得理他
to 老马
我776都在游戏机上爆机了,那时候几次想砸了机器,都被我挺过来了。
你那啥h,m难度算个屁阿
如果说难度,我就不相信还有比776难得东西。

关键是游戏性,你懂不懂啊
每个人都能个性鲜明被使用,本来是无法想象到的事情。
.......

776爆机很值得吹嘘么?我第一次爆机的时候是在2001年,那是因为1999年我还在部队。我就是在sfc上爆机,而且爆了4次,第三次挑评sss,你明白这什么意思么?

我只要告诉你,在日本,曾有这样的评价“如果以h难度为晓女的标准难度,那么本作的难度仅次于776”。

这还只是中级难度,是fe老鸟的标准难度。

m难度的恐怖不仅仅体现敌人更多,更强,还有更致命的两点:1、特定敌人拥有再行动值(我方无)。可按照一定几率一回合行动两次;2、后期敌人拥有临时变换武器的技能,可根据你攻击的武器种类自动变换克制武器种类。尤其是在m难度下完成真结局,那是你们根本无法想象的地狱(整章战斗不能存储,只能中断)。

游戏性,呵呵,且不说这个词早就烂掉大街,这天下能跟n社游戏比游戏性的,恐怕满打满算用***的手指头可以计算过来了,而且别跟我说eb有这实力。

晓女的四部设计使你有可能不遗漏对任何一个队员的培养。所谓你无法想象的事情,在我们这***本习以为常了。
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发表于 2007-5-12 07:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-12 00:16发表的:
楼上的,公平的说。
并不是只有bws这样的模式才是好的srpg
776的模式也是很不错的
每个人都能被使用,不仅仅取决于设计。你应该看到,fe的加入人物要比bws多很多。
纹章系列大家觉得滑坡,主要还是因为gba三作低龄化,让老玩家不适应。
.......

gba三作除了封印风格稍微低龄外,剩下的两作无论从本体设计还是人物造型没有任何地方给人低龄感。

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发表于 2007-5-12 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是没机子, 要不然苍炎和晓女我都是必玩的, 这三个游戏都很好嘛, 有什么好争的。。。

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发表于 2007-5-12 09:37  ·  未知 | 显示全部楼层
晓女啊,非常想玩,只是有盘无机,还记得当时挑战苍炎的M难度就费了很大的劲,看来这次晓女的M要成为历代最高难度了。 攒钱攒钱。

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发表于 2007-5-12 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
WILL虽"便宜"但也不是我等说买就买的

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发表于 2007-5-12 09:49  ·  未知 | 显示全部楼层
是啊,还是学生没啥收入来源,能玩上BWS还是弄的二手的PS2。
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发表于 2007-5-12 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
有这么难打吗,那到要打打看了,真的经典的话,我可以在这里宣传一下。
不过有的人说gba3作好玩,我就有意见。
那3作我都玩了,和bws完全差了n个等级。完全没有感动2次可以说,
但bws确确实实感动得我一塌糊涂,玩游戏能有这种感受是不是最幸福的时刻呢
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